但是破壞掉奇觀的核心建築就會将其中固化的奇迹之力釋放出來,奇觀也就徹底損毀。
奇迹之力擁有無限可能,可以擊殺神明,但是奇迹之力隻會出現片刻,稍後就會消失。
至于為什麼可以将奇迹之力固定在建築之中形成奇觀,這是李林無法知道的了。
除了奇迹之力,還有一種神秘之力,神秘之力在第四版本神秘之影中開始大量出現。
神秘之力通過附着在物體上能形成神秘之物,極少數附着在建築上就會形成神秘建築。
其實在前幾個版本各個種族在探索遺迹時就發現了神秘之物,隻是由于神秘之物過于神奇,根本無法解釋其存在。
而且每一個神秘之物的作用都不一樣,根本無法将它們歸為一類。
到了第四版本,神秘之物大量出現在各族的生存位面,特别是一些修建了奇觀的位面,神秘之物出現的概率相當高。
神秘之物的大量出現嚴重影響了在其位面生存的居民,造成大量居民的傷亡。
而且就算是秩序階的職業者也沒有辦法阻止一些神秘之物的蔓延,一些位面由于神秘之物徹底泛濫成災隻能丢出庇護所。
這時人族開始對這些神秘之物展開研究,希望能夠得到防治神秘之物的辦法。
最終經過長時間的研究,在付出大量人力物力後得出神秘之物的四項特征。
根據神秘之物的特性,發現神秘之物毀滅之後仍然會出現,毀滅根本就沒用。
人族開始根據它們的規則開始收容這些神秘之物,并将它們隔絕起來,減少神秘之物對居民生活的危害。
這些專門負責收容和管理神秘之物的人組成神秘局,在人類聯盟中專門負責神秘之物和神秘事件。
同時神秘之物有些正常的具有特殊功能的反而能夠用來輔助做一些事情。
随着大量神秘之物被收容,人們的生活開始重新恢複平靜,其他種族也仿照人族的辦法收容神秘之物。
雖然收容了大量的神秘之物,可是擁有奇觀的位面還是會不時出現神秘之物,這就導緻一個猜想的出現:
奇觀是引起神秘之物出現的原因。
這個猜想剛提出的時候很多人都不怎麼相信,認為是巧合。
但是随着人族幾乎所有的神秘之物全部被收容。
之後出現的神秘之物全部都是出現在擁有奇觀的位面,其他位面沒有再出現神秘之物的身影,這讓他們不得不相信這個猜想。
這個猜想雖然沒有确切的證據證明,最終還是被各大種族認可,各大種族紛紛停止修建奇觀建築。
就這樣現在各大種族很少修建奇觀,隻有本族中的奇觀損耗掉,才有可能再次修建奇觀。
還有修煉到傳奇和秩序都可以憑借規則複活,他們需要找到合适的和他們規則相匹配的地方,通過規則長時間侵染形成規則之地。
每個規則之地隻能使用一次。
當傳奇和秩序死後,他們從規則之地複活會吸收規則之地的全部靈能和規則,使其成為荒地,徹底失去再次使用的可能性。
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