“有信心麼?”
有些昏暗的過道上,阿布笑着拍了拍許淵的肩膀。
“嗯。”
身着edg隊服,容貌俊秀卻沉靜的少年輕輕點頭。
阿布微微仰頭,看着他走入光芒中的舞台。
時間過得很快,現在edg已經要打半決賽了。
這也與目前lpl的賽制有關。
自2013年lpl創辦以來,lpl的賽制經過了非常多次的改革。
而要說影響最大的,當數2015年到2016年的賽制改革。
2015年lpl春季賽季後賽規則為8支季後賽隊伍首先按照積分第1對積分第8(a組),積分第2對積分第7(b組),積分第3對積分第6(c組),積分第4對積分第5(d組)的方式。
分成4組進行比賽,勝者進入半決賽,敗者直接被淘汰。
半決賽為a組勝者對b組勝者,c組勝者對d組勝者,半決賽勝出隊伍晉級決賽,半決賽落敗隊伍參加季軍賽。
比賽全部采用bo5單敗淘汰制。
但這種季後賽賽制是存在漏洞的。
為此在本屆春季賽常規賽後半段,在影響季後賽排名的關鍵之戰中,為了避免與強隊edg在季後賽提前相遇,ig與lgd還上演了一場經典的bo5。
那就是“精彩絕倫”的“奧斯卡之夜”。
這也讓這一比賽賽制飽受争議。
也正是這一賽制上的漏洞,使得英雄聯盟賽事官方立即在2015年lpl夏季賽啟用了全新季後賽賽制。
即增加了常規賽排名為季後賽帶來的權重,用常規賽的排名來直接決定隊伍在季後賽的賽程和難易程度,以此來激勵排名中遊的隊伍在常規賽中有好的表現。
而目的也很明顯,就是為了防止某些處于聯賽中遊的隊伍通過所謂“合理”的方式,避免與強隊在季後賽提前相遇,而使得隊伍在季後賽取得更好的名次。
具體來說就是:
騰競:别幾把常規賽開擺了,好好打!
這個規則也是延續到了現在2017的春季賽。
當前季後賽的隊伍分為a組與b組兩個小組,按照常規賽排名分為a1到a4,b1到b4,數字越小排名越高。
兩兩錯開開打,逐步晉級。
比如a3打b4,a4打b3。
然後勝者再與a2或者b2進行下一輪的較量,一直到最後與從半決賽開打的b1a1進行半決賽bo5,勝者打入決賽。
在兩邊半決賽的敗者進行季軍賽以後,勝者就會開始最後的決賽。
而且在當前還有一個在很多人看來非常離譜的規則:
【讓一設定】
即在常規賽擁有排名優勢的戰隊,在季後賽首場會默認拿下一分,比賽會從1:0開始。
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