“但是,戰鬥失敗的一方,會被抽取大量的魔氣,一部分作為比賽的開銷,一部分獎勵給獲勝的一方。”
“這個大量魔氣的數量,是按照失敗一方當前擁有的魔氣數量上限來定的。”
“一般是抽取其當前魔氣數量上限的一半。”
“但是如果生靈當前體内的魔氣數量不足他上限的一半。”
“那就會從魔晶本身強制抽取出剩餘的部分。”
“這對于生靈來說,将是巨大的災難。”
“輕則等級下降,重則魔晶損毀。”
“而魔晶一旦損毀,生靈必将被重創,甚至死亡。”
聽到這裡,蠻牛三人臉色開始凝重了起來。
一半的魔氣量可不少。
也就他們可以無所顧忌地吞噬魔晶,一半的魔氣量,大概半天就能恢複。
畢竟不是在提升上限,隻是恢複魔氣量。
但對于普通的【魔道】修煉者而言,那可能需要好幾天,甚至十幾天才能恢複的。
還有冥下面所說的規則,又讓他們臉色更加凝重了。
“所以,大家一定要記得,不管什麼時候,盡量保證自身有一半以上的魔氣。”
“因為,你可以主動選擇時間發起挑戰,但是你無法選擇什麼時候被挑戰。”
“角鬥場的規則是,每個生靈每個月必須進行一場角鬥比賽。”
“十天内如果經曆了一場比賽,可以拒絕其他生靈的挑戰。”
“但是如果十天内沒有經曆過一場比賽,就會被強制接受生靈的挑戰。”
“所以有魔族為了把控比賽時機,會在月初的第一天就發起挑戰。”
“然後第十一天,第二十一天再各自發起一次挑戰。”
“這樣就可以拒絕所有的挑戰。”
“但是這樣一來,他每個月都要進行三場比賽。”
“對了,發起挑戰,并不是随意都能發起的。”
“發起挑戰的規則是,隻能向排名比自己高的生靈發起挑戰。”
“這個排名是所有魔族征兵試煉場所有智慧生靈的總排行榜。”
“初始時,是由【夢魔戰界】掃描每個生靈的肉身靈魂,得出的實力排行榜。”
“之後就由角鬥的戰績來定。”
“除了總榜,還會有【超凡境】榜單,【法則境】榜單,【規則境】榜單,三個境界各自的榜單。”
“還有一個所處試煉場的榜單。”
“後面四個榜單,不用生靈自己去打榜,上面的排名都是自動從總榜獲取的。”
“也是根據角鬥的戰績來定。”
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