現在大家都已經養成了一些習慣了。
很難解決的鬼魂,都給個編号。
0打頭的,就是現在基本上無法處理的。
這個女鬼,是這個級别裡面最早發現的,所以編号是01。
往後還有02、03。
現在已經排到08了,如果超過十個,那就010、011、012,甚至是0100、0101這麼往下排。
當然,要是真排了一百多号,出現了那麼多難以處理的鬼,那真就要變天了。
然後實力比較強,或者說曾經有人去捉鬼,但失敗的,實力又沒那麼強,貌似不是無法處理的,就用1開頭。
這種倒是挺多的。
現實捉鬼,不是遊戲。
操控個鼠标鍵盤,一晚上能抓幾十隻上百隻。
捉鬼失敗,可不是離開了,喝口紅牛,就可以回來繼續戰鬥的。
被鬼打一頓,輕則虛弱好多天,重的留下嚴重後遺症都是有可能的。
所以一次行動失敗,不但暫時損失了一部分人手。
而且再次行動也要慎之又慎才行。
所以,那1開頭的一般厲害的鬼,數量現在有幾十個。
不過民間和神秘部門,都是有能人的。
1開頭的鬼,經常聽說被某某某收拾。
嗯,梁鑫也收拾了好多了。
其實他感覺,1開頭的鬼,也就是差不多老李的水平吧。
放在遊戲裡,也就是十級上下的實力。
至于說實力很一般的,誰拿把桃木劍都能收拾的,那配有編号嗎?
嗯,也有,臨時編号。
随便派個人處理了,臨時編号就收回了。
然後再發給其他的。
不像0和1打頭的,哪怕收拾了,也會記錄在案,不再發放。
以後随着鬼魂的實力越來越強,可能十級的都不配1打頭了。
也可能1打頭的太多了,也會重複發放。
這都不好說。
世界,是不斷變化的。
規則也是。
“劉部長,我聽說03和06都被解決了,這01你們解決不了嗎?”
“03不是被我們解決的,是妖鬼群裡不少人聯合起來才解決的,但是也傷了好幾個。”
“06倒是我們解決的,不過不是我們部門。”
“她是被炮炸死的。”
“06是在鄉下小地方,人群疏散了,直接用大炮炸沒了。”
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