先祖守衛道途(pathofthearalguardian)
一些野蠻人尊重他們先祖的文化。這些部落教導那些戰士們,那些古老的先驅者乃存在于世的全知全能者,它們會引導生者,保衛生者。當一個踏上這條道途的野蠻人狂暴時,它們得以接觸到精魂世界,并互換這些守衛之魂施以援助。
這些借助先祖守衛之力的野蠻人能夠更好的為守護部族與盟友而戰。為了鞏固與先祖守衛的聯系,踏上這條道途的野蠻人都會在身上紋上特制的紋身,以頌揚先祖的功績。這些紋身講述了他們戰勝可怕怪物和其他可怕對手的傳奇故事。
先祖護衛(aralprotectors)
從你在3級時選擇此道途開始,你進入狂暴時一名精魂戰士将出現在你身旁。狂暴期間,在每個你的回合中你攻擊命中的第一個生物将成為這名精魂戰士的目标,戰士将阻撓目标對它人的攻擊。直到你的下一個回合開始前,戰士的目标對你以外的目标發動的攻擊檢定具有劣勢,而若其在一次攻擊中擊中了除你以外的生物,該生物對那次攻擊的傷害具有抗性。你的狂暴結束時,此效果也随之提前結束。
精魂之盾(spiritshield)
從6級開始,衛士之魂會幫助你為你的盟友提供超自然保護。狂暴期間,若一個處于你周圍30尺内的、你能看到的其他生物受到傷害時,你可以用反應來為其降低2d6點的傷害。
當你此職業上達到特定等級後,你将可以減免更多的傷害:10級後3d6,14級後4d6。
問道精魂(sultthespirits)
在10級時,你去了和你的先祖之魂進行交流的能力。當你想這麼做時,你可以施展蔔筮術(augury)或鷹眼術(crvoyance),且無需法術位與材料成分。這兩個法術的施法屬性為感知。
以此施展的鷹眼術中,作為法術描述中提及的球形探測器的代替,這個法術會在指定位置創造一個無形的先祖之魂。
一旦你使用這個特性施展了上述兩者之一,直到你完成一次短休或長休為止你都不能再次使用這一特性。
仇魂先祖(venfulaors)
在14級時,你的先祖之魂變得強大到足以打擊傷害你所保護之人的敵人。當你使用精魂之盾spiritshield保護生物、降低一次攻擊的傷害時,攻擊者還将受到精魂之盾所降低傷害等量的力場傷害。
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風暴先驅道途(pathofthestorherald)
所有野蠻人都内含憤怒。他們的狂暴讓他們得到了強大的力量、耐力、與速度。而那些追随風暴先驅道途的野蠻人則學會了将他們的狂暴轉化為環繞着自身的原初魔法靈光。當處于狂暴之下,這條道途的野蠻人深入自然,創造出強大的魔法效果。
典型的精英風暴先驅,會和德魯伊、遊俠以及其他發誓保護自然的人一起受訓。但也有一些會在被暴風摧毀的房屋中,在極寒的世界冰原上,又或者灼熱的沙漠最深處磨砺自己。
風暴靈光(storaura)
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