變節信徒所屬吸血教派既神秘又恐怖,現身奧爾多并沒有很長時間。
“殉教之人受苦受難,其他變節信徒看在眼裡,隻會更加忠于聖宮。人究竟需要癫狂到何種程度,才會為這種事情主動獻身?……”殉教信徒這種敵人無法移動,任務主要是輔助其他信徒。他們具備多項被動能力,其中一項為“無盡煎熬”,隻要殉教信徒視野内同時存在敵人和友方,這項能力每個回合就都會令殉教信徒失去生命;而“自我奉獻”則會轉化他們所受的部分傷害,以此治療其友方。因此,戰鬥期間不妨優先解決殉教信徒。不過,有一個情況需要清楚——殺了他們并不能立刻消除這個麻煩,因為殉教信徒即便受到緻命傷害,依然會挂在木架子上,隻是被動能力會變成“雖死猶在”,這一被動會令其他變節信徒獲得大幅增益。這個問題怎麼解決?很簡單,隻要殺了殉教信徒,推倒他的木架,就不用再擔心這個敵人了。
“他陰森的鈴聲可以響徹地下漆黑的通道,即便是膽大如鬥的勇士,也會聞聲而逃。”振鈴信徒的主要作用也是輔助其他變節狂徒。除了變節信徒常見的能力之外,這類敵人還有兩項獨特的主動能力——“喪鐘為誰而鳴”和“渎神曲”。第一項能力會造成大量聲響,吸引其他房間的信徒,同時逐漸影響玩家角色的神智,令其所受傷害增加。第二項能力則會令大範圍内的所有信徒随機獲得一項增益。
“這種變節信徒身強體壯,異乎尋常,兇惡殘忍,沒有痛覺,不會畏懼,不會手軟,是戰鬥的絕佳人選。”惡怪依然能夠使用兵器,所以他們的行為與步兵存在相似之處。這種敵人裝備單手斧或簡易的錘、棒,因此能夠運用部分兵器技能。此外,他們還有兩項新的被動能力——“耀武揚威”與“喋血曲”。“耀武揚威”的效果:惡怪視野内每有一種變節信徒,其傷害與生命就會有所增加,他們的攻擊還會逐漸削弱玩家角色的傷害抗性。“喋血曲”則會令他們每隔五次攻擊就會必然造成一次暴擊,而且此次暴擊出血幾率提高,此次攻擊成功之後還會令附近的信徒獲得增益。
“放血信徒追蹤與俘虜敵人的能力無與倫比,如果有哪個可憐人不慎落入墓道,大概率難逃其手。這些可憐人最終即便沒有喪命,多數也會成為信徒或獻給聖宮的人牲。”放血信徒主要的任務是消磨玩家角色,然後令其流血至死。因此,他們具備若幹相關能力——“突刺”、“放血”、“撒網”、“沖撞”。除此之外,放血信徒的“血腥”能力能夠提升其自身的暴擊幾率和反擊幾率,同時還能提升其自身的傷害,傷害的提升幅度取決于其視野之内敵我雙方出血的情況。
“幽行信徒令人膽寒,不僅外表酷似地穴蝙蝠,習性也極其相似——喜好出沒于墓道伸手不見五指的暗處。”幽行信徒屬于相當狡猾的墓道生靈,消滅他們絕非易事。他們的主要強項在于機動性和無法捉摸。“幽行”這項能力令他們能夠遠距離瞬間移動,“幽隐”則令他們能夠短距離突進,然後隐形。幽行信徒隐形的時候會複部分力量,自身屬性也會獲得疊加加成,以便在時機适當之時沖向玩家角色,發動一次摧枯拉朽的“幽襲”。幽行信徒隐形之後,玩家角色隻有站到與其相鄰的方格,才能将其視為目标,所以需要面對此類敵人的時候,不妨帶一張網或其他限制移動的手段,這樣可以防止他們遁入幽暗之中。
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