到這為止,蘇千裡基本上已經能猜到,這個副本的破局之法了:把村屠了,或者讓村民們理解山神的真實意圖,今後科學種植,别過量施肥。
隻要日照村的村民們不再盯着外來者下手,村中怪談自然而然就會終結了。
這挺簡單的,難怪新人這麼多,看來主腦會根據玩家綜合實力來安排副本,這種動态難度的設計,哪怕是已經bug滿天飛了,也沒受影響。
等等……
唐枕漠看到本來還胸有成竹,自信滿滿的姑娘瞬間仿佛挨了一悶棍似的愣住,輕笑道:“剛想起來嗎?”
是啊,該怎麼破解怪談根源倒是搞明白了,可bug怎麼修,她還是沒搞懂。
唐枕漠看着她落寞的樣子,溫聲勸慰:“倒也不必這麼着急,可以先睡一覺,對于人類來說,缺乏睡眠确實會影響思維能力。”
蘇千裡抿了抿唇,他是可以不眠不休,隻靠那點生物電就能24小時工作,不會遺忘特不會出錯。
啧,她都想當ai了。
這個念頭在蘇千裡的腦子裡掠過一瞬間,被她突然又抓了回來。
“我知道了,這局遊戲的bug是那個玩家!”
這是副本,不是現實世界,沒能在一場遊戲結束時成功逃離的玩家,就是真切的死了。
就算能見到從前玩家遺留下來的鬼魂,那也是系統根據玩家生前的數據捏出來的。
這種人造産物,怎麼可能保留人性,在副本結束之後,無人觀看的舞台上,心态一百八十度大轉彎?
保留了人性,才會失望,才會心生怨怼。
成了神使,意識永生不滅,也不用繼續在一個個恐怖的副本當中奔波,這聽起來似乎很不錯,一時間昏了頭,被蠱惑很正常。
可實際上,這等同于坐牢,根本沒有多少人當真受得了。
蘇千裡自己性子就是又臭又硬的,她以己度人,覺着那對小情侶之中的女生在這段往事裡滿身挂滿了刻闆印象。一開始都在百般反抗了,但後來真的死了,被固定在樹木的根系之中,慢慢死去,然後就接受命運,安心當起了npc,甚至生根發芽了?
生前的血性全都被抹去了。
反而是她的男朋友心态就很真實,也許生前是被蠱惑了,又也許是抱了死志,認為獻祭給山神就是死的幹淨利落,一了百了。
而發現迎接自己的是永生永世的囚禁和利用,連長眠地下都做不到,所以黑化扭曲。
“現在唯一還有一個問題,就是他怎麼能夠死後還保留自身意志的呢?”
如果蘇千裡是一個看客,她會覺着這是一篇爽文,但身在此山中,對方又是她必須要清除的bug,她就一點都不爽了。
“他一定用了特定的道具或者天賦,是那還在那個會讓人死後還能保持自由意識的,所以卡了bug。”
唐枕漠則表示,不用猜測,而是能夠确定,因為他保存了觀察山神和祂那些祭品時的所有畫面。
“在那對情侶腳下的爛泥之中,插着一根蜂釘,大概率是生前刺在血肉之中,死後皮肉腐爛,就掉落在地了。”
蜂釘對蘇千裡來說一點都不陌生,不光是在系統商城裡可以不限量購買,甚至在某個布滿了巨型蜜蜂之中也能量産,凡是進了那個副本的人,隻要扛得蜜蜂們的自殺式襲擊,想帶走多少,就帶走多少。
所以這東西從玩家手裡買,比去系統商城更便宜,蘇千裡從前見過有人把蜂釘當項鍊挂,一串上穿了二十好幾個,總覺這人下一秒就要跳起毛利戰舞。
這種蜂釘本身沒有特殊的力量,但可以作為容器,儲存能對靈體造成傷害的各類毒素。
有一種魂毒,作用恰好就是能讓人在死後,可以不被殺害他的鬼怪,轉化為伥鬼。
第15章山間鬼影15
在遊戲内死去的玩家和npc,分為兩種情況。
一是自然死亡,自殺謀殺意外事故都算在内,這之後死者是不會轉化為鬼魂的。
二是被鬼怪所殺,這種情況下,死者有一定可能成為伥鬼,被殺死他們的鬼怪控制。
不管伥鬼是否保留了原本的容貌和記憶,都不會轉化為他們的行為邏輯,這一秒認出了生前的朋友淚流滿面,下一秒擡手就掏心都不帶猶豫的。
歸根到底是一種死亡懲罰。
魂毒蜂釘正是可以将死亡懲罰降低的道具,一般用法是給重要npc身上來一根。比如被厲鬼看中的新娘一類,眼看實在保不住了,就往她身上一插,确保死後就算變鬼,也不會轉過臉來成為厲鬼的幫兇。
蘇千裡從來沒聽說過,這種喪良心的玩意竟然能用在玩家身上,物品描述裡也沒有。
你都知道他必死無疑了,給他個痛快不行嗎,非得留着他變鬼?
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