不意外《FateZero》的作者、緻郁系代表人物“愛的戰士”虛淵玄會這樣頻頻的發給自己筆下的角色便當,隻不過冬月沒有想到自己會感覺《FateZero》充滿了“無所不在的惡意”。
“lancer上上周在動畫裡領了便當,驅魂附身于他能獲得的力量當然會急速增加。”
“便當……?”
沒有接觸過網絡用語以及ACG用語,先前便一臉迷茫的奇奇這個時候已經開始懷疑冬月說的不是自己有學習過的人類語言了。
“就是指突然死亡。本來人氣角色的死就能使他的人氣更加高漲,再加上還是領便當的這種突然死亡。”
“便當也就便當好了,偏偏這個便當還是噎死人的便當。連最後全力一戰的願望都無法實現,被自己一心想要盡忠的master下令自盡,在詛咒中重回英靈殿的英靈——”
不難理解為什麼迪盧木多會在短時間内獲得極高的矚目度,迪盧木多死前的慘樣,就連冬月都覺得震撼。更遑論死忠的fans親眼看到自己喜愛的角色就這麼痛苦的死去。
愛、同情、憐憫,為其憤怒,為其不值得,為其悲傷,所有的感情都被壓縮到了一個時段爆發,正面或是負面的感情都成為了能夠讓驅魂茁壯成長的餌食。
“幸運E果然是幸運E全開,什麼倒黴他遇到什麼。”
真心有種想要對着大宇宙意識喊:“放過槍兵幸運E這苦逼的孩子吧!”的沖動,就連在ACG中看過那麼多倒黴角色的冬月都覺得迪盧木多實在是倒黴到了極限。
作者對他們孕育出的作品來說是創造主,創造了世界,創造了角色,但角色的命運卻是由被賦予了性格以及經曆的角色自己演繹出的。
當迪盧木多·奧迪那這個角色于《FateZero》這部作品誕生的時候,他會再度經曆悲慘命運的結局便已經定下了。
冬月自知自己沒有力量改變這個結局。
(……至少,)
比起無法盡忠、無法實現自己的夙願,在死後都不得安甯,在英靈殿靜靜沉睡的事情都無法做到讓冬月更加替迪盧木多感到悲哀。
(至少……讓他少痛苦一點。)
違背自己堅信的自己的騎士道,四處忠誠于“主君”,甜言蜜語中傷害他人的“騎士”。如果迪盧木多現在還存在有意識,那他的意識一定會因為自己身體不受控制的行為而愈發的傷心痛苦,心靈的縫隙也會越來越大。
直至驅魂吞噬掉他的整個靈魂,迪盧木多都會不斷地自我嫌惡,從這嫌惡中驅魂又可以得到更多的力量,最終必定以迪盧木多的消滅作為這無盡的惡性循環的結束。
(那樣的,)
(實在是太凄慘了。)
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