榛榛打開電腦,心裡美滋滋的,這種偷懶玩遊戲的大好時機她怎麼舍得浪費!遊戲界面跳出,大神們果然在線,榛榛發送消息:卡卡大神,等你組隊哦~
發送成功的同時,某辦公室有人發号施令:“别逗對面玩了,直接中路集合,一波推掉對面的主水晶。”
某小弟:“诶?老大,不是說這局練習控龍技巧麼?”
某老大:“下局。”
五分鐘後,榛榛就收到了遊戲邀請,點擊接受,然後仍然選擇了上次的小蘿莉。
ktw卡卡:榛榛,換個英雄,我們玩玩套路。
《戰隊聯盟》的英雄其實設計得很有意思,108個英雄看似獨立,但輔助跟遠程物理英雄基本都有能打出傷害極高的最佳組合。當然,相應的上路、中路和野區英雄又能夠與下路的組合再匹配成為一支最強隊伍。
她看着屏幕的消息,心慌慌的,紙終究是包不住火了。
嘗試其他英雄遲早會露陷,不嘗試的話難道她總玩同一個英雄麼!
糾結良久,榛榛做了決定,早死早超生!
第7章真相漸露
景榛榛懷着慷慨赴死的心情,敲出同意的話語。
ktw其葉榛榛:嗯嗯,不過大神先盡量組合法系輔助吧,其他的我打得很少,會比較坑。
ktw卡卡:沒關系,随意。
屏幕上對話躍動,三個大男孩很有默契的瞟了一眼韓雲進,都一臉我懂了的表情,而韓雲進直接無視。
ktw其葉榛榛:那說好了,如果我坑了可不能踢我![捂臉]
ktw瑞斯:放心,隊長絕對不會踢你的!我們很愛護唯一的女隊員~
得了允諾,榛榛根據大神們的陣容,痛苦的選擇了外形最醜輔助,鎖魂獄長。這個英雄手提鎖魂燈,靠吸取靈魂來加成,當敵方英雄死在它周圍時,它就能獲得護甲和法術強度收益,是一個比較強勢的輔助。
榛榛以前玩過一段時間獄長,第一是因為受衆多仙俠小說影響的她很喜歡鎖魂燈這個武器;第二是這個英雄技能多樣化很有意思:q技能可以拉人,w技能扔出鎖魂燈,隊友點燈能傳送到自己身邊,e技能是使一條直線上的所有敵人受到傷害,r大招築起壁牆能夠将所有人關在裡面。
綜合來說,鎖魂獄長技能豐富且變态,無奈這英雄實在太醜,并且要求較高操作,所以榛榛最終還是棄了。
遊戲開始,獄長提着鎖魂燈走在最前。因為它的q技能拉住人後,可以将對手勾過來或者自己突進上去,所以她必須領頭快速到中間的河道埋伏,以取得出兵前第一波團戰的優勢。
榛榛專注地盯着屏幕,連呼吸都屏住了,仿佛自己此刻就是隐匿在草叢的獄長。敵方英雄正在靠近,3,2,1,技能範圍内,榛榛釋放q技能,突進隊友立刻跟上,其他人員迅速走出草叢。
然而,本該将敵人勾過來的獄長自己突進了上去……
敵方的輔助“荊棘之花”使出禁锢技能,獄長被定身在原地。“d”,榛榛又一次送掉第一滴血,突進的隊友也交出了“閃現”技能。第一波團由于榛榛的手賤,以敵方隊伍取得優勢收場。
她很内疚,因為她将一血送給了對方打野英雄,而車軒又交出了“閃現”突進技能,對方很可能到我方野區來反野。(敵方在我方野區草叢放眼,等我方打野英雄打到血殘時,搶野怪,拿人頭)
ktw其葉榛榛:車軒大神,我對不起你……罵我吧,我肯定不還口orz
ktw車軒:沒事,沒事,我待會打野的時候盡量多買一點眼來擴寬視野。
《戰隊聯盟》這款遊戲的地圖是菱形的形狀,雙方各占一個三角形。在沒有己方小兵到達的地方,對方的視野是掩在迷霧之中的,此時就需要玩家買眼位裝備來擴寬視野。在很多的比賽中,眼位可以說是舉足輕重。
買裝備就得耗費金币,金币少了經濟就落後,經濟落後了裝備就出得比敵方慢,慢了就要挨打,為了不挨打還得多賺金币,這是個死循環……
因此榛榛才會心懷愧疚,整場遊戲她都打起了十二分的精神。但好像并沒有什麼用處……
團戰的時候她仍然不時的放空技能,出大招的時候動不動就将己方英雄關在壁牆裡被敵方揍。本來20分鐘就能解決的戰鬥,因為她的手殘愣是拖了40幾分鐘才結束。
遊戲接近尾聲,對方更是有人發出消息:其葉榛榛是真的被盜号了嗎?怎麼忽然手殘成這樣?不過ktw果然名不虛傳,這樣的小學生也能帶動,gg!
回到組隊界面,不等衆人拷問,榛榛就敲字老實交代:
sorry啊大家,我要坦白從寬!其實吧,我隻擅長特定的一些英雄,其他的沒怎麼玩過!至于戰力榜排名如此靠前,很大一部分原因是前仁義隊長幫我代練過orz
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