宋青黎沒想明白。
剛剛開會的時候蘇晟的各種講解,擺明了這次的核心玩家是女孩子。
即便不是,那女孩子的占比應該也會很高。
這一點她理解的沒錯。
但是美術外包宋青黎就不是很理解了。
按照通常的思路來說,遊戲的每一個環節和步驟都很重要呀?
怎麼到了蘇晟這裡就有了區别之分捏?
“你看過動漫嗎?”
“看過。”
“都看過什麼?”
“就上次你讓我做火麒麟的時候,看幾集《喰種》。”
啊……
蘇晟當時就那麼打了個比方,沒想到宋青黎還真的去看了诶。
“那就還拿動漫來舉例子吧,這個行業有點特殊的,分成一畫和二畫。”
大概是以具體的職務分成的部門。
一畫負責核心主角相關的劇情,主要的臉部反應、戰鬥姿态、收獲和滿足、主線劇情的推進。
二畫則負責不相關的邊緣配角,但又必不可少的日常部分。
比如說在酒館裡的路人甲路人乙、環境,又或者說主角和邊緣配角在野外吃了頓烤魚,主配角人形,森林背景,篝火這些日常點綴都是二畫負責。
換言之。
外包也差不多是這樣的。
跟動漫産業不同的是,簡中互聯網萬物皆可外包。
尤其是遊戲行業。
基本上做一款遊戲,美術部分都是找外包公司。
遊戲公司的美術部門的人少之又少,大部分都是核心的高精尖人才。
因為沒有新項目的時候,大家都在躺着,沒活兒幹,沒有一家公司能養得起這麼多人,所以基本上都采取外包策略,這樣能極大的節省成本。
隻需要養幾個美術總監和負責人,能夠按照策劃部門等要求去對接整體風格,以及最後品質的驗收就可以了。
星作工作室倒是還好,項目一個接一個,不會空檔很長時間。
蘇晟今後可能會再招募一批美術,但是肯定要不了那麼大的規模,一百人左右差不多。
至于現在的話。
那肯定是外包花錢更多啊!
蘇晟打算讓宋青黎去負責業務洽談和對接。
她是星作的美術總監,這本來就是她的工作。
其次,蘇晟還有一點重要考量。
遊戲行業與傳統行業不同,後者隻有位高權重的人,才有機會進行貪腐,因為他手裡掌握着各種社會資源和權力,前者則是虛拟道具經濟。
遊戲行業最容易産生腐敗的地方,就是美術外包業務。
但凡跟藝術沾邊,那這玩意兒就不好定價。
蘇晟曾經親眼見過同公司的美術總監,把一張呂布的半身畫像談到了28萬。
這還隻是半身!
如果是全身,再加赤兔馬還得再追加10萬。
一張騎着赤兔馬的呂布要價38萬。
當然。
正常的行情是三萬八,隻不過美術總監吃回扣了而已。
系統規定,必須合理合規合法。
所以說這一塊不能出現貪腐吃回扣的現象,不然蘇晟的錢不但白花,而且無法完成任務。
宋青黎人雖然不怎麼聰明,但她這個理想主義者肯定不會做這種事情。
這就足夠了!
蘇晟的要求就一個。
無論價錢,隻要品質!
“宋總監,你應該也知道玩家們是怎麼評價我們的吧?”
宋青黎點點頭,她當然知道。
星作工作室每次的新作都是爆款,玩家非常贊譽地稱作:星作出品,必屬精品。
“我們得對得起玩家們的信賴!”
“這樣,這張條子給你,你盡量把它花完,花不完别來見我嗷!”
蘇晟拿出一張财務批條交給了宋青黎。
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