程敬先取出火把插在安全塔四周,将周圍的區域照得更亮。
接着從最近的地方開始,繞着領地一圈一圈砍樹。
雖然如今他的力量屬性已經提升到早晨的3倍,但砍樹的效率還是沒變化,要老老實實揮十次斧子,掉1點體力,樹幹才會變成一份木材。
這時,程敬還要比白天砍樹多出一個步驟,将手裡的斧子換成鏟子,對着原地留下來的大木樁一通鏟。
十鏟子之後,樹樁消失,背包裡多了2份樹枝材料。
體力掉了1點的同時耐久度50的新鏟子也掉了1點耐久。
程敬現在要做的是清理領地周圍的土地,他要圈地。
安全塔可以通過消耗資源升級,領地也可以升級。
領地升級後,程敬擁有的土地面積變大。
唯一的問題是,這部分領土需要他提前清理幹淨,實際控制在手,否則會浪費領地升級時贈送的增益。
先前攻略群有玩家吐槽過升級後的領地變成了植物園,其實就是在升級過程中,新增那部分領土上原有的雜樹雜草搶占了增益效果,這對程敬來說是一種浪費。
所以他明明有資源有資金,也一直沒升級領地,就是準備利用晚上無法在野外浪的時間專心打理家園,好最大化的利用好每次增益的機會。
清理了小十棵樹,出租車到家,程敬操控遊戲人物先回安全塔休息,自己付款下車。
順手在小區門口買了兩盒果切,程敬晃晃悠悠地走回家。
回家後,一邊往嘴裡塞水果,一邊繼續肝。
程敬先用斧子和鏟子将安全塔周圍十二米範圍内的樹木都清理幹淨,接着掏出鋤頭,開始賣力地翻地。
翻地也很麻煩,一平方米的地需要10下鋤頭,掉2點體力和1點耐久。
好處是,翻過的土地會從堅硬貧瘠的狀态變得稍稍松軟平整些。
翻整了一半,體力告急。
好在這次就在家門口幹活,程敬無需預留回家的體力,操控着晃晃悠悠的小人躺回安全塔。
程敬起身伸了個懶腰,打了個哈欠,洗漱收拾。
洗了個暢快的熱水澡,躺在床上,程敬打開遊戲攻略群圍觀。
在他沒參與的幾次玩家交流中,更新了新信息。
新的怪物、物品被總結在文檔中,還有幾位熱愛種田的玩家,已經對如何在遊戲内開啟種田玩法有了思路。
程敬津津有味地學習。
在新一輪讨論時,程敬主動發言:“安全塔升到1級,防護值會大大提升,建議盡快升級!”
很快有群友提出遊戲初期體力不足,是否該盡快提升個人等級,而非浪費大量體力精力在收集資源升級建築上。
程敬趁機表達了自己的想法:“在末日背景的遊戲中,有一個安全的住所是首要的,‘安全塔’名字都明擺着了,優先升級建築最重要。”
有群友表達了贊同,也有群友表達了反對,大家都有各自玩遊戲的思路。
程敬也不再多說。
等體力一回滿,程敬立刻回到遊戲,繼續扛着鋤頭翻地。
終于,再次消耗大半體力,并用廢1把鋤頭後,程敬将安全塔周圍10米*10米範圍内的土地全部清理平整出來。
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