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第九十三章 化形(第1頁)

“人間,又污穢了。”穿着鑲嵌滿璀璨寶石的華貴黑袍的長發男子,仰着頭顱,四十五度斜望天空。

“殺馬特團長你就是個戟把,你記住我說的話嗷,我就在沈陽大街罵你就在這等你。”穿着黑色襯衫、腦袋上架着墨鏡的花臂青年對着鏡頭來回筆劃。

“whyserio?”塗抹着黑白妝容的小醜對着鏡子,伸出手指勾起嘴角。

新租房子的客廳裡,擺放着數排衣架,上面挂着琳琅滿目的splay服飾。

李晟更換服飾,扮演一個個角色。每換一套衣服,他整個人的氣質都會發生強烈變化。時而冷酷殘暴,時而慈悲溫柔,時而癫狂極端,時而鎮定漠然。

經過幾個小時的探索,差不多摸清楚了【體驗扮演法】這項技能的所有隐性機制。

一,扮演角色并不會帶來個人屬性上的增益,也不會憑空多出不屬于自己的記憶或能力。

二,扮演角色會較輕微地臨時改變思維方式。比如扮演福爾摩斯時,在反應測試、記憶力測試、邏輯推理測試等環節中,所取得的分數要略高于其他角色。

三,扮演角色會較輕微地臨時修正道德标準,但不至于突破底線或濫發善心。仍以本身道德觀念為主。

四,所扮演角色必須有着明确形象,不能自己編造。角色的人物設定越極端,對該角色的認知越深刻,扮演越真實,則每時每刻恢複的理智值也就越多。

“殺場無所不包,每名玩家的力量體系也千奇百怪,不過有三項數值是人均都有的。體能值,靈力值,以及理智值。”

李晟默默想道,“體能值是玩家體力的數據化呈現,靈力值是超凡力量的基礎,而理智值則較為特殊。它更像是玩家當前精神狀态的實時指标。”

理智值由個體生命的個人意志堅定程度決定,受到智力與感知屬性影響。一個普通人的常态理智值是100點,受到強烈刺激或精神污染,跌到70點之後,會感到眩暈難受。

跌到50點,會記憶紊亂,意識渾噩。跌到30點,會精神崩潰,陷入昏迷。

假如跌到0點那就徹底沒救了,等同于腦死亡。

體能值和靈力值通常能以服用藥物、運轉内功、施加增益等方式加快恢複,而理智值的恢複方式則要少得多,也麻煩得多。

李晟的當前理智值也就兩百多點,每天開啟【多線腦域法】努力學習幾個小時後,就不得不停下來,随時間流逝慢慢回補。

現在有了【體驗扮演法】,相當于身上多了個恢複理智的常态增益效果,而且幾乎沒有副作用。

硬要說代價的話,大概是虛無缥缈的聲望和在他人眼中的形象吧

“形象是什麼,能吃嗎?”李晟如此嘀咕着,将一組組衣架全部放入白骨長廊中,随後來到電腦桌前,打開玩家論壇,查看起拍賣行信息。

【稀有品質消耗品——過量類固醇。外形為一根注射器,使用後永久提升身體素質,代價是-1智力屬性,腦袋也會不受控制變得尖尖的】

【普通品質技能卷軸——願者上鈎。特效為大幅度提高釣魚成功率,如果池塘裡沒有魚,也可能釣上來烏龜王八、蛇鳝蛤蟆、自行車、死屍之類的東西】

【稀有品質裝備——肋骨發射器。外形為一把廢土風格步槍,扣下扳機後,會将使用者的一根肋骨自動發射出去,引發大規模爆炸】

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