上章标題我發了一個金手指節點選擇界面的草圖,沒玩過集成戰略的可以看一眼
“怪物!”
“不是人!”
“怎麼可能!”
“啊——”
寬敞的街道上,驚恐的慘叫此起彼伏,卻無法壓下那仿佛整個世界都在誦唱的戰歌。
在此時此刻,人頭滾滾已經不再是一個簡單的形容,而是切實發生在眼前的事實。
馮雪就仿佛一台殺戮機器于街道上穿行,擦身而過,便是手起刀落,白光一閃,便是一捧血泉沖天,緊接着便有頭顱墜落于地。
一身西裝已經徹底被鮮血打濕,透出一種黑中透紅的威嚴色澤——
在青雲,這種顔色,被稱之為“玄”!
而這穿着一身玄色西裝的男子,此時已經徹底無視了人數的多寡,在稀有歌單】的力量下,他完全摒棄了一切對于殺戮與死亡的厭惡與恐懼,以最高的效率,将腦海中關于“殺人”這一技藝的一切展現出來。
急救與解剖成為了他剖析人體弱點的憑據,而來自諸多流派的暗殺術則讓他能夠輕松的将這些知識兌現為戰力,而鏽紅消防斧提供的高額破甲線,則讓他完全無視了士兵們刻意為他準備的護甲。
但馮雪并沒有沉迷于此時的強大,雖然戰況看起來是一邊倒的屠殺,但稀有歌單一首歌曲能維持多久仍舊是個未知數,考慮到上輩子的經驗,一般的純音樂、交響樂或者合唱還可能會長一點,但這種bg式的獨奏獨唱,能有五分鐘,就已經是超長的類型了,而現在,自己已經殺了接近四分鐘了。
這也是他在被包圍的時候覺得興奮的主要原因——
這至少能保證這支曲子最後的時間不會被浪費。
隻是,如果不想倒在這第三層的最後一關,他目前最好的選擇,其實是殺出重圍,然後找個地方縮一整天,等到稀有歌單冷卻之後再來一次。
但這其實是個很不靠譜的選擇,畢竟他得到這個金手指也才五天時間,很多機制都還沒有探明,比如夢境和現實的時間比例,比如每個節點是否存在時間上限等等。
如果中途到了起床時間而被叫醒,又或者因為超出夢境最大時長而中斷連接什麼的,那就真是意難平了!
畢竟玩遊戲的都知道,正常的輸,和明明有機會赢卻因為掉線給輸了,那是完全兩種情況。
舍棄了這個選擇,馮雪的腦中浮現出了一條新路——
在這一曲bg結束之前,殺到敵軍潰敗,衆生膽寒,利用對方的恐懼會給自己加bu的特點,積累起哪怕沒了bg加成,也仍舊能大殺四方的強度。
而馮雪現在,其實就在這麼做。
隻是,在這個世界,相比于馮雪這個剛剛穿越來的新人,這些早已有了數百年架構師戰争史的土著顯然更了解戰場上的架構師究竟有什麼樣的力量。
既然他們敢派出這麼多普通士兵來圍攻,自然不會沒有想過這樣的問題。
就在馮雪一路沿着道路往前殺的時候,身周的g·i粒子流動忽然開始發生改變,就仿佛是風水流轉一般,繞開了馮雪。
那種感覺,就好像忽然從溫暖柔軟的包裹感中脫離一般,幾乎是瞬間就被馮雪所察覺。
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