雲瀾:“既然知道這是個【塔防類型】的遊戲,那麼玩法就呼之欲出了。”
???
陳傑還是很可愛:“怎麼玩?”
好吧,是我不懂事了。
雲瀾突然覺得陳傑、林曉雨和柳依依三個人站一起會很搭。
雲瀾繼續解釋。
“既然知道詭異的殺人規律,那麼我就在納悶,為什麼第一晚是平安夜,沒有人死亡,這不應該啊。”
“直到你查驗了林阿姨的身份是【屍體】後,我就明白第一晚詭異襲擊的人是林阿姨。”
“也許是靈魂附體或者惡靈寄生,現在林阿姨和詭異就是共生的狀态。”
“可能林阿姨自己完全沒有意識到,每天淩晨4點,她就會化身詭異襲擊玩家。”
“現在這個任務有兩個玩法,第一種就是白天趁林阿姨沒有變異的時候把她解決掉。”
“第二種就是找到關鍵的防禦工事安裝在家園,在詭異晚上襲擊家園的時候一舉消滅她。”
這時雲瀾多加了一句:“我猜測,随着時間的推移,這個詭異的強度會越來越大。”
“相應的完成任務的收獲就越豐盛。”
“正所謂,難度越大,獎勵越多!”
此時陳傑隻剩下喊666的份了。
雲瀾繼續道:“接下來我們分析主線和支線任務。”
啊?
還有???
陳傑麻了。
我們先看任務。
【主線任務1:生存30天!】
【任務說明:小區混入了連環殺人犯,請務必保護好自身的安全。】
【支線任務1:尋找真相!】
【任務說明:找出兇手,即可獲取警方懸賞的獎勵。】
“我們先分析這個主線任務和支線任務的關系。”
“是不是覺得這個支線任務多此一舉,單純給玩家送獎勵。”
“如果說恰巧第一天找到線索把兇手揪出來,那麼接下來主線任務生存的30天是不是就可以挂機了?”
“顯然遊戲不會讓你這麼輕松的,也就是說遊戲不會讓你這麼快找到線索。”
“這個通過通訊員每天從警察叔叔那裡獲取線索就可以驗證。”
“遊戲在一步步抛出線索讓連環殺人犯這個角色的存在合理化,在逐步豐滿這個遊戲角色。”
“那麼問題來了,遊戲系統為什麼要這麼做?”
陳傑驚訝地指着自己的鼻子:“你是在問我嗎?”
後來覺得自己這個回答顯得有點傻。
于是陳傑挺直了腰闆,氣勢一下子就上來了。
他表情嚴肅,拿出工作的态度認真分析道:“我覺得遊戲系統是在包庇兇手,想讓他隐藏30天,畢竟他隻有一個人,不公平!”
雲瀾:“……”
算了,當我沒問!
雲瀾沒好氣道:“你不覺得同樣是遊戲角色,詭異的行為模式和連環殺人犯的行為模式有很大的不一樣嗎?”
陳傑陷入了沉思。
本來就是警察,聽到雲瀾的提示後很快就反應過來。
“是殺人的動機?”
“沒錯!”
就是殺人動機!
詭異作為遊戲npc,按照既定的遊戲設定規律殺人。
而連環殺人犯在陳傑的視角看來,僅僅隻是出手一次,而且目的很明顯,那就是殺人滅口。
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