其實不用魯瑞克說,李易就從下方豺狼人的神情變化中感覺到了麻煩。
穿越到這個世界這麼久,李易也總結出了一套自己對敵人的認知。
不過這個認知并不是基于敵人的實力,還是基于敵人承受傷害的意願。
在這個認知裡,最容易對付的一類,就是座狼、普通地精這種隻願意承受輕傷的敵人。
面對這樣的敵人,你隻需要稍微表現出一點實力,敵人就很容易妥協。
因為他們缺少穩定休養的機會,一旦傷勢超過輕傷這個等級,接下來迎接他們的大概率就是死亡。
而在這種敵人之上,就是之前遇到的豺狼人,以及紅河村、雙溪村的民兵,就是這種類型的。
有着營地和足夠食物提供的他們,主觀上願意在戰鬥中承受中等程度的傷勢。
可一旦傷勢加重變成重傷,需要動辄幾個月的休養,那他們就無法承受了。
因為無論是豺狼人也好,還是以農業為基礎的鄉村,都沒有治療重傷所需要的醫術經驗,無法供養一個成年男子幾個月的脫産。
所以一旦預估到自己可能會在戰鬥中承受重傷,他們的士氣就會不可避免的低落,變得畏懼、厭惡戰鬥,甚至直接潰逃。
如果有強力的士官鎮壓的話,他們或許還能勉強參與戰鬥,但行動上卻會能拖就拖。
比如剛剛被那隻豺狼人掠奪者逼着往丘陵上爬的豺狼人巡邏隊成員,就能明顯感覺到在故意放慢腳步、拖延時間。
再往下,就是有牧師、德魯伊這樣掌握治療神術施法者的勢力了。
他們對于預期傷害的承受能力普遍更加強大,哪怕面對可能遭遇重傷的風險,也依舊能夠堅定不移的維持戰線。
其中精銳者,甚至敢于承受瀕死的傷害。
正是這種承受傷害的能力不同,人類的村落、城鎮才能在建立之後,就牢牢紮根在一個地方。
任憑你荒野怪物一波又一波興起,自己卻始終不動如山,直到内部離心離德。
而現在,在那能夠瞬間治愈瀕死傷害的暗紅色液體刺激下,這些豺狼人承受傷害的意願瞬間上了一個檔次。
并且因為過去從未享受過這種待遇的緣故,他們顯得格外激動和興奮,士氣高昂。
接下來,在這股士氣的推動下,不需要豺狼人掠奪者命令,就有一支豺狼人狩獵隊在他們的遊蕩者隊長帶領下,向着李易和魯瑞克所在的丘陵位置前進。
一路上,他們的步伐更加果決,行動更加迅速。
等到魯瑞克踢下的滾石砸到他們身上時,他們已經爬到了丘陵三分之一的位置。
距離少了一節的滾石,傷害也出現了降低,最高的傷害也隻有10點。
被砸中的豺狼人,甚至都沒有像之前兩隻那樣直接被砸入瀕死狀态,雖然胸口凹陷、一條腿骨折,但意識卻依舊保持清晰。
在其他豺狼人上來拖它下山的時候,甚至還能蹬一蹬完好的那隻腿,提供一點微不足道的力量。
站在丘陵上方的李易,自然不願意這隻豺狼人下去後被治愈,刺激其他豺狼人士氣越發高昂。
所以想也不想的就是一箭射出,精準的命中了那隻豺狼人的後心。
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