快!太快了!
仍然是江無謬的動态視力無法捕捉的速度。
然而,就在匕首即将觸及江無謬眉心的一瞬間,意想不到的事情發生了。
彼得的匕首硬生生地停住了,懸在江無謬的眉心前不到一寸的地方。江無謬的的前發已然被匕首的氣勁斬斷,如果他此時還開着痛覺感知,應該能感受到微微的疼痛。
然而彼得的動作突然僵硬,仿佛被無形的力量所控制。
他的眼中閃過一絲不解和憤怒,他努力想要繼續推進,但匕首卻無法再前進分毫!
就在此時,一層淡淡的紫光從彼得的身體内部彌漫開來,迅速覆蓋了他的全身。這紫光并非純粹的能量,而是帶有一種深沉的意志,仿佛有另一個存在正在通過紫光與彼得争奪身體的控制權。紫光的出現,使得彼得的動作變得極為遲緩和僵硬。
彼得的臉上顯露出極其不情願的表情,嘴角微微抽搐,雙眼充滿了憤怒和不甘。他的舌頭不安地在嘴邊舔過,身體微微顫抖,顯然在與那股紫光進行着激烈的對抗。
每一塊肌肉都在緊繃,手中的匕首在微微顫動,但依舊無法突破那層紫光的束縛。
紫光似乎在低語,帶着一種無形的壓迫感,侵蝕着彼得的意志。彼得的眼神變得更加冰冷和專注,他拼命想要掙脫那股控制,繼續他的攻擊。
然而,紫光所傳遞的意志比他的更為強大,它不容置疑地壓制着彼得的每一個動作。
漸漸地,彼得的匕首開始緩緩地調轉方向,仿佛被無形的手引導一般,從刺向江無謬的眉心轉向了另一個方向。
彼得的臉上充滿了極度的不情願和憤怒,但他卻無法抗拒那股力量的牽引,隻能眼睜睜看着自己的攻擊被迫改變了方向。
阿紮澤爾——嘲諷!
“太偉大了小澤!”江無謬為嘲諷的強制效果驚歎一聲。“不過想來對玩家的效果應該會差很多。”
江無謬還真猜對了,強制”類和“因果律”類技能往往具有對ai比對玩家更為顯著的效果。
這類技能的核心機制是通過系統直接操控目标的行為,而ai本身就是由系統生成和控制的,因此這些技能對ai的影響會更加直接和強大。
例如,阿紮澤爾“強制嘲諷”技能設計成迫使目标将其注意力和攻擊全部集中在施法者身上。
當玩家使用“強制嘲諷”技能時,ai目标會毫無保留地遵循技能效果,因為ai的行為邏輯是系統内部設定的,而這種設定會完全配合技能的強制性。
ai在系統的指令下,會立即将所有攻擊目标轉向施法者,不論其當前任務或策略為何。
相比之下,玩家則具備自主意識和策略判斷能力。
江無謬終于獲得了喘息的餘裕,可以快速思考如何有效的對彼得造成傷害。
他快速檢索整個修道院區域,尋找可以互動的内容——穹頂、壁畫、肖像、祭壇、蠟燭……
對,蠟燭!
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