自從上次為皮與石加點後,歐文就真的回家休息了。不是因為須要睡覺,而是一種儀式感,就跟吃飯一樣,現在成為神性生物,在搖籃位面是不能便用半神到半神以上的技能,但是神性生物不吃、不眠還是能夠做到的。
第二天早上,一覺醒來,先自己做一份早餐,然後邊吃飯邊思考自己下一步該如何做。
現在小世内自己一共使用了,三張c級封印卡,和三張d級封印卡。而自己小世界因為有熔鑄爐的原因,底蘊又增長了三十幾平方公裡。所以自己小世界屬于b級初始小世界,第一月是可以加載三張b級封印卡。而封印卡使用規律是二進制,也就二張低階封印卡,當一張髙一階的封印卡。所以自已才用兩張b級加一張d級封印卡。現在還可以繼續使用一張c級,一張d級封印卡。
但到底該先用什麼封印卡又是值得考慮的了。如果是走信仰神的路就該加載職業卡,讓眷屬形成戰力,然後帶着眷屬,上挑戰賽、對抗賽,更有些極端者直接當入侵者。
正當歐文沉思時,個人終端提醒有信息須要接收。歐文一看,居然是胡克士蔓老師發送的文件,于是知道,這是自己須要的古神道路的相關知識,馬上高頭的翻閱起來,當然不忘感謝一下敬愛的胡克士蔓老師。
歐文如獲至寶開始翻閱起來。首先資料中就先介起世間所有種類的神靈。是的,神靈之間也是有種類之别的。
首先元素神,也可以稱為自然元素神。,尤克特拉希爾世界,每一系元素都有一個先天神靈成立的神系。因為元素是形成世界的基石,它們不但重要,也比較容易接觸,所以世間不說一半,但也有三成走上神祗道路的人選擇元素神。但是元素雖然容易接觸,但是如果想走古神道路,就隻有選擇修煉元素相關職業,突破傳說級,突破後有一定幾率掌握元素神職。用數據的表現來說就是四維屬性突破三十點,神性生物就屬于傳說生物。
然後就是職業神,職業神屬于後天神職,它是上限和下限差距非常大的神職。但是它是可以被創造、發明的。世間職業千千萬,但如果想有追求,就必須創造出超凡職業,才可以成為真神,在近古初時代,馭龍神就借龍騎士成就神系之主。而普通職業,隻有先成傳奇生物,才有可能因為職業成為神性生物。
還有比較少見的情緒之神,它是捉摸不透的一種神職。雖然有很多邪神掌握的多,但經過這麼多年的研究,要想掌握這種神職,神祗一定這類情緒很高,但也是無意間成就神職最多的一類。如果是一個情緒豐富的神,可以試一下成為情緒之神。
還有就是種族神了,種族神既有先天神,也有後天神,這類神靈易成難精,除非有人能夠創改種族,然後再發展出一個種族。這個創舉在七會無以前有人成功過,祗就是巫妖之神,而且祗之前一個人族,現在祗已經成為死亡之主的重要從神。
再有就是地域神,這種神靈有佷多隻是兼職,有十分多的大佬。就好比太陽神,祗還是光之主、天使之主。所以很多神祗大佬都兼着一個星神。但它下限也佷小,一些神祗走這種道路,隻要以一處地域成就神職就可以,比如某某山神、某某泉神。走古神道路很容易入門,但要有所成就,就要有深厚的底蘊,還要強大的耐心。以前上古就有神性生物以自己小世界為神職,成就位面之主。
最後就是最為神秘的概念神了,這類神祗是最神秘的,他是無形的,又是存在的,而最為強大的當屬先天神祗生命之主、死亡之主、智慧之主……而後天概念神靈比較有代表的就有花之神、睡之神、豐收之神……。
歐文看所有神靈神職分類後,心中經有幾種方案。
第一種關于元素神,自己如果想走上至高,就盡量不要選擇,因為不可能出現兩位相同的神職之主。而元素神則是尤克特拉希爾世界最完整的。
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