〈啊……果然被大佬發現了。〉
波稻的可愛語調不再輕松,流露出一種難言的消沉。
〈叫我名字就行,擅自期待我,說不定會讓你失望透頂。〉北諾有必要糾正對方的認知,這種誤會開開玩笑還好,如果一直讓波稻蒙在鼓裡,那無疑是一種欺騙。
可是波稻沒有将其放在心上,同意了北諾的提議後,便開始訴說她的遭遇:
〈北諾,我最開始的時候,其實很糾結……苦惱着是否要更換扮演的角色,雖然按照系統的推薦,扮演自己擅長的人物是一件很輕松的事,但是我知道,不進行改變的話,這部番的播放量隻會更差。〉
北諾保持安靜,一邊傾聽波稻的感想,一邊眺望總武高操場的角落。
員工進入新片場時,都需要挑選适合自己的角色去扮演。
系統會起到輔助作用,可以根據員工的過往經曆、性格、偏好、适應性等等綜合因素進行考量,推薦員工最适合的角色。
以此來防止故事一開局就崩壞。
系統開辟新片場,自然是來收割人氣值的,不是來給員工整活的。
當然,如果某個片場的核心就是整活,那麼對于愛整活的員工就是福音。
大部分情況下,員工都會盡量選擇自己擅長的角色,才便于将故事演下去。
可是系統設定的指标不是擺設。
一旦挑選了戲份少的角色,很容易被主角,或者其他高人氣角色給掩蓋,屆時,不僅收獲的人氣值會減少,播放量也得不到保障。
選擇輕松的路線,便要付出别的代價。
所以百合子才會糾結,不跨出自己的舒适圈,就難以獲得成長,面臨系統的淘汰不過是時間問題。
北諾不知道她過去參演了哪些作品,因為好友信息欄裡,被她設置了屏蔽。
估計隻有管理層權限才能知曉吧。
不過,百合子的信用等級非常高,欺騙員工的次數隻有3次,而且獲得了諒解。
跨時空對話的體驗非常奇妙,有系統做擔保,互相交流不存在謊言,人與人之間的隔閡趨近于無。
〈北諾,你在聽嗎?〉
〈我當然在聽。〉
〈吓死我了,我還以為斷線了。〉
北諾有些無語,系統對話難道還能中斷?除非員工之間的空間距離,出現根本性的變化,或者有一方主動選擇切斷,不然系統對話就會持續下去。
〈嗯,我明白了,你之所以急着聯絡我,應該是在“長夜”裡憋壞了吧?〉
〈哈哈哈差不多,誰願意在這種鬼地方守靈啊?幸好能借助系統去網絡上找樂子,不然我早就抑郁了。〉
兩人繼續使用系統對話,将當前的現狀梳理了一遍。
百合子之所以選擇扮演波稻,其實是源于對四手的憤怒。
原作《夏日重現》屬于推理、戰鬥的類型,一旦選擇扮演主角團的成員,那麼必将承受死亡的痛苦。
即便“影子”的戰鬥都比較果斷,反派也人狠話不多,殺伐果斷讓人轉瞬即逝。
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