難道是資質不足?如果是這樣那老太爺為什麼又撿我回來呢?想不通,算了,反正也無關緊要了,系統在手,天下我有的覺悟還是在的。
甯凡回憶了一下龍之大陸有關等級的劃分,修煉從低到高分别是:鍛體階、鬥者、鬥師、大鬥師、鬥靈、鬥王、鬥皇、鬥宗、鬥尊、鬥聖、鬥帝。
目前秦唐帝國所處地普遍實力不高,所知最高也就六星鬥皇的皇帝,提供庇護的百草宗宗主卻是鬥宗的存在。
妖獸對應的實力分别是相應劃分為一階到十階,相當于鬥者級别及以下都統歸為一階,超越十階及更高級别的此地未見出現。
鬥者、鬥師、大鬥師一般所覺醒的鬥氣顔色是淡紅色、紅色、深紅色。
鬥靈、鬥王、鬥皇散發的是:淡紫色、紫色、深紫色。
鬥宗、鬥尊、鬥聖散發的是:淡金色、金色、深金色。
異種鬥氣所散發的顔色各種各樣都有,不過能正常修煉覺醒出異種鬥氣的人卻少得可憐,每一個存在都會被宗門作為核心弟子一般來培養。
一個甜美的聲音把甯凡拉回了現實:“恭喜宿主修為邁出了一步,系統組隊功能開啟,抽獎功能開啟,提示功能開啟,系統世界面積增加10倍,高度加一倍,獲得新手大禮包一個,以下是三個功能的功用說明。”
組隊功能:可以和他人或者妖獸等生命個體組隊,擊殺野怪或者敵對生命體可以獲得經驗,契約獸、傀儡等默認屬于其主人,不算在成員之内,組隊需要對方同意才有效,成員間距離不得過遠,本系統經驗值效果值隻作用于宿主及契約關系者,無關者無效化。
經驗高低取決于成員等階、所造成傷害多寡、最後一擊。
越級擊殺可以大幅度增加所得經驗,等級差越大,增加幅度越大,但是有最大增幅效果。
組隊後,擊殺敵人所獲得的經驗值有所減少,組隊人員越多,減少幅度越大,一定範圍内存在契約者時,契約者分取部分經驗,隊友或者契約者擊殺敵人,宿主也同樣獲得一定比例的經驗值。
抽獎功能:擊敗或擊殺高于自身等階敵人時有一定幾率獲得抽獎次數,組隊亦有效,越級數越高獲得幾率越大,獎池内極品出現率也越高。幸運值越高,抽獎獲得率、極品出現率、極品命中率也越高。
擊殺同級敵人,有極小幾率獲得抽獎次數。
提示功能:宿主遇到好東西或明顯有助于宿主的外物會得到提示,提示以文字出現,注意查看,少部分會加以語音提示。
“宿主是否要打開新手大禮包?”
“打開。”
“恭喜獲得‘系統助力1次’,哇!宿主運氣超爆哦,系統助力可以是以下其中一項:抵擋緻命一擊1次、提高抽獎獲得極品率1次、複制功能1次等等,當然宿主也是可以主動提1個要求哦,但是不能過分。”
這是個好東西啊,有時候可以救命的。
查看屬性:
宿主:甯凡。
等階:鬥者一星。
經驗值:03000。
功法:黃階下品鍛體訣。
武技:無。
裝備:無。
生命值:100100。
法力值:100100。
系統币:無。
增加了法力值,看來以後要找點回藍的裝備,免得技能沒法放就難受了,還要找找回藍丹藥。和甯奇說了組隊功效,一起組隊還增加了1%經驗獲得,聊勝于無。
就這樣慢慢殺入天風森林的深處,兩人合作慢慢磨合,這比單人刷容易多了,随着等級的提高,生命值卻沒提升,提示功法等階過低。
甯凡心中微微歎氣:哎,看人家時不時的有個對賭禮包開就一陣羨慕,自己就沒機會,不過他開的也都是些普通東西居多,勝在實用。
時間再過一個月,甯奇已經四星鬥者了,甯凡還是二星中段,這經驗值雖然來得快,但所需的經驗卻比他高。
甯凡問了問小雪,就得了個無可奉告或者系統設定的答案。
突然,天邊一聲巨響,二人舉頭遠望,入目的原來是兩條六階龍族在戰鬥。
“六階BOSS級妖獸‘綠鱗邪龍’”
“六階BOSS級妖獸‘火焰惡龍’”
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