雖然現在看起來,升級之後的背嵬軍遠遠強過這些還處在萌新階段的修真者。
但是吳為還是對這些修真者的未來很抱希望的。
相比于正經的軍隊,修真者這種相對更加零散的兵種,相對來說更難形成軍魂。
而且這些兵種,哪怕前世是軍事學院的學員。
因為修真這種體系本身的特點,也會導緻他們的大兵團配合度很難達到一個理想的程度。
但是相對來說,修真者這一兵種,單兵的戰鬥力在成長起來之後是很有可能比背嵬軍更強的。
或者說更全面,各種類型的技能都能夠通過傳承獲得。
無論是殺伐,防禦,治療,甚至于逃跑都是傳承中可能出現的能力。
或許在單純的殺伐方面離背嵬軍差了一大截,但沒關系,主打的就是一個全面!
而且修真者的發展方向相對來說也更加靈活,可以發展成偵察兵,法術支援,治療兵等等單兵兵種。
足夠靈活的單兵在很多時候也是相當有必要的。
......
畢竟以後在降臨到無垠虛空探險的時候,總不能全靠背嵬軍結成軍陣出去探索。
那效率也太慢了。
在吳為的設想裡,修真者這支兵種,未來成長起來之後,會是領地的主要偵察兵種兼遠程法系輸出。
至于現在,主要還是負責使用法術支援正面戰場。
吳為看看領地剩下的5000+的虛空結晶,也沒有什麼好升級的了。
先花個幾百塊虛空結晶,給自己升兩級。
然後剩下的4000+虛空結晶,吳為準備等着看看第十天進攻的是什麼類型的怪物再決定升級什麼防禦塔。
......
在一開始的規劃上,領地的虛空結晶就是打算優先給英雄和兵種升級的。
因為在【無為】的領地特性加持下。
英雄的全屬性+200%,兵種的全屬性也是+200%。
也就是說花一分虛空結晶,得到三倍的效果。
在強化的時候,優先考慮英雄和兵種,才是最大化【無為】這個變态天賦的正确做法。
至于領地建築,對于那些原本是白、綠、藍色的領地建築。
僅僅隻用花費一百或數百虛空結晶,将它們從1級升到2級,觸發【萬象更新】就能提升到橙色品質。
主要【萬象更新】這個賭命的随機詞條,在吳為手上變成了妥妥的正面詞條。
直接把抽卡遊戲玩成了破解版!
抽卡池子放在那,要誰自己挑!
吳為一開始還覺得混沌指針的能力太過變态,用起來有些擔驚受怕。
請勿開啟浏覽器閱讀模式,否則将導緻章節内容缺失及無法閱讀下一章。
相鄰推薦:求生遊戲:天災個個不重樣 四合院:下鄉才是硬道理 穿越農家:反派九千歲你站住! 你先選了天降,我變心你又哭什麼 師父賜我玲珑心,舉世無敵! 玄幻:開局九個仙女師傅 土地仙和滾地龍的破廟養老日常 獲得超強傳承後,我舉世無敵 都市:重生之後我隻想搞錢 華娛,我真不想學壞 玉樓金阙慵歸去 1900西部餘晖 從一體雙生成為世界傳奇 混混你選的,我走你哭啥 三兒一女,我靠他們呼風喚雨 住手!别奶了!傷者真受不住了! 混沌丹道 高武:我每周随機一件超凡物品 玄幻:自降生起,為天下先 極道劍尊