吳為本來以為,自己雖然母親去世,但父親還在,也沒有漂亮妹妹,過去十幾年裡更是沒有半點金手指的蹤影。
這個配置就很不主角,吳為在多年的期待之後也淡了心思。
本以為自己注定成為芸芸衆生中的一份子,不過也能當個二代混吃等死過完這一生。
腦海裡突如其來的混沌指針卻是打亂了他的躺平計劃。
吳為将領主之心按入自己的眉心。
下一刻吳為腦海裡出現了一道虛拟的信息面闆。
【領地】
【領主】
【領民】
【降臨】
……
【領地】,【領主】,【領民】是領主之心衍生出的能力,以數據化,信息化的方式,更好地掌握領地的事務。
而【降臨】則是進入無垠虛空的門戶,亦是領主與領地的起點和終點。
吳為打開【領地】,準備看看自己明明選中了彩黑色的輪盤區域,為什麼最後出來的是白色的領主之心。
【領地】:未命名。
所屬領主:吳為
等級:1。
領地面積:20*20平方米
領地建築:領主小屋(等級1),領地圍欄(等級1)。
領民數量:0。
領地特性:【無為而治】
在沒有降臨無垠虛空之前,所有領主的領地面積和領地建築還有領民都是固定的。
20X20平方米的方形領地,小屋和圍欄兩個領地建築,以及為零的領民數量。
而最大的不同就是領地特性。
【無為而治】
品質:【普通】(可升級,随領主及領地等級提升)
正面特性一:【我無為而民自化】:領民品質,天賦等級+1級,召喚出高品質領民概率提升,且全屬性+100%。
正面特性二:【君無為而臣有為】:英雄品質,天賦等級+1級,召喚出高品質英雄概率提升,且全屬性+100%。
随機特性:【萬象更新】:建築在升級時,随機更新成同類型建築,品質可能上升,也可能下降。
負面特性:【無為】你的某些行為會影響領民的屬性和效率,過度幹預甚至會導緻正面特性轉換向負面特性。
無為非不為,是不妄為。
清心洞察、知人善任方為君之責。
【随領主等級與領地等級提升可能出現新的領地特性】
介紹:領地特性告訴你,不該管的别管,而這或許這正如你意。
吳為看到自己的領地特性,不自覺的抽了抽嘴角。
“雖然我沒讀過多少書,但你告訴我這是白色的領地特性也太侮辱我的常識了。”
白色的領地特性不都是一些沒多大用處的強化嗎?
例如糧食産量加多少之類的強化,而且一般數值還不會太高。
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