宮羽平修一直睡到了上午十點,醒來的時候,還有些困倦,但整個人的精神恢複了不少。
這幾天的事情一件連着一件,系統響了好幾次打卡成功的提示,他一直都沒來得及細看。
趁着這會兒沒什麼事,宮羽平修把手機摸過來,打算看看最近又打卡到什麼東西。
“人物打卡,伊達航打卡成功,獲得道具牙簽”
“人物打卡,高木涉打卡成功,獲得技能有問必答”
“人物打卡,佐藤美和子打卡成功,獲得技能背摔”
“人物打卡,鈴木史郎打卡成功,獲得現金一百萬日元”
“人物打卡,鈴木朋子打卡成功,獲得裝滿寶石的袋子一個”
“人物打卡,鈴木次郎吉打卡成功,獲得技能跳傘”
“人物打卡,諸伏景光打卡成功,獲得技能槍械精通”
“随機事件任務完成,獲得技能爆炸物研究”
“事件打卡,怪盜基德與漆黑星辰事件打卡成功,獲得派對别墅一座。”
看着打卡界面“嘣嘣嘣”的彈出來一連串的打卡成功提示,宮羽平修頓時體驗到了忽然之間獲得大豐收的喜悅。
這次獲得的獎勵有好有壞,不過宮羽平修已經習慣這種仿佛開盲盒一樣的打卡獎勵了。
不管别的獎勵如何,槍械精通和爆炸物研究這兩個技能可是相當有用。
之前卡卡就告訴過他,這個世界正在變得越來越危險。
他和透出去吃個飯,都能遇到炸彈。誰知道哪天又會在什麼稀奇古怪的地方,就碰見炸彈了。
這次幸好是有松田陣平和萩原研二兩位爆處組的警察在,才沒有出現什麼大問題,但下一次,可就未必有這麼幸運了。
雖然說發現爆炸物,最好是聯系警察,但在這個世界,宮羽平修真的很懷疑,沒準什麼時候,他就得和炸彈共處一室,甚至有可能被直接綁在炸彈上。
所以,能自己掌握與爆炸物有關的技能,總比遇到了炸彈以後束手無策的好。
宮羽平修點開系統界面上的技能樹,找到爆炸物研究的那個技能,仔細研究了一下。
他發現,這技能之所以叫爆炸物研究,是因為這個技能不僅能拆炸彈,還能裝……
雖說他大概就快要進那個酒廠組織了,但他的定位應該就是個技術人員,大概不會有需要他去裝炸彈的情況出現吧……
宮羽平修搖搖頭,把腦海中那個他自己扛着炸彈别着槍,正準備大殺四方的形象甩出去。這個形象,最好還是隻存在于想象中吧。
打卡了這麼多人物,宮羽平修也算是摸到了一點打卡獎勵的規律。
因為名下多了一間遊戲公司,宮羽平修了解了不少關于遊戲的東西。他發現系統的一些獎勵,很多都和那些遊戲的設定有些像。
目前來看,他在人物打卡上獲得的獎勵,基本可以分為三類:一類就是物品類的,有道具也有普通物品。
如果打卡得到的是道具,他可以直接當裝備來用,根據道具的屬性不同,可以用來提升他的部分能力。
說起來,這次的獎勵還有一件讓他非常無語的事情,打卡那位伊達航警官得到的牙簽,竟然還是個武器。
這算什麼啊?拿根牙簽戳死你嗎?
不過看看那道具牙簽的描述,宮羽平修覺得,有可能,大概,這個牙簽好像還真挺好用的。
裝備以後可以無限次使用,附加穿透屬性,如果有合适的材料,還可以淬毒。
宮羽平修拿了一根試試,發現這東西就是長得像根牙簽,實際上非常硬,輕易就可以紮在牆上,都不會掉下來。
所以隻要當這東西是飛針就好了……
普通物品就相當于在遊戲中打到的那些錢币和制作材料,他可以根據自己所掌握的技能,把材料制作成更好的東西,甚至是升級成道具。當然他如果不會做,直接賣了也行。
另一類就是技能類的了,這些技能應該都來源于他打卡的那個人所擅長的能力,算是獎勵中比較好的一類,不過,也不排除獲得技能會沒什麼用。
最後一類就是稱号了,隻不過,宮羽平修隻在打卡工藤新一的時候得到過一個。
想到這,宮羽平修又去看了一下他的技能樹,現在他的技能樹已經點亮了不少,而且還有很多因為這段時間的練習還升級了。
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