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s56要作才行(第1頁)

先補充一下昨天的,說起來我打外服遇到的不會玩的也好心态崩了的也好,最起碼都是後期也在玩,就算心态崩了也沒挂機送人頭啥的。

然後開始這一篇的日記篇,大概算了一下工作經曆,算完了一遍發現了無非就幾個問題。

第一就是工作的要求,最起碼要一些什麼什麼……各行各業要求都不一樣。

第二就是關系,滿足要求了以後,從網上找工作也好,熟人也好,最起碼要别人看得上你能進去混一陣子有經驗出來。

第三還是關系,這裡的關系就不是入門的關系了,是跟工友啥的處好關系,别人肯教你什麼的。

然後問問題得叉開時間問,别人心情不好的時候不能問那麼多,别人不想說的話你可能要自己想一下,或者換人問,或者都請客,方法還是想的蠻多的。

第四和第三其實相似又不似,也是工作中挺重要的一點,那就是工作本身,也是這篇的重點話題。

其實挺複雜的工作上的事情,有些人偷懶,有些人好好幹。

大家心裡其實都有一杆秤,但是秤出來以後,在做事的人總是可以被人看得到的。

但是又要扯到人會不會累這樣的,我覺得人最需要的可能不一定是機會,而是對自己的了解。

能做什麼?别人不願意做的事情,你做了會不會累,做完這些事情,你受不受得了。

這些東西強度拉高拉低,就意味着你喜不喜歡這份工作,以及能不能做這份工作,每個工作又略有不同,算法又不同。

算完這些的先決條件以後,就要算工作了,工作上有一個隐形條件,就是不能閑着,大家都閑着你可以稍微閑一下。

所以不能閑着的前提就是懂事做事,有事做就不容易被淘汰,但不是不會被淘汰,社會關系是很複雜的。

事做的多了,大概就都懂了,也就也提升了,得多動動腦子。

所以今天看到新來了一個,大概也就這個敢想,以及我發現有些事情沒做過,是沒法進去思考的。

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