“嗖!”“嘭!”
“-2”“-2”
觸發“連珠”弓效果!
攻擊傷害受到弓、箭、奇物攻擊恒定加成。
一隻碩大的野兔被連珠箭命中,頭上突然出現了血條提示,看不出具體血量,但血條總體減少了四分之一。
一個怪物圖鑒顯示在周白瑾的視野角落。
【名稱:野兔】
【等級1】
【血量:16】
【攻擊力:1】
【防禦力:1】
【敏捷:1】
【狀态:輕傷】
技能:【撕咬】:該野兔經過在野外長期的磨牙練習,學會了快速撕咬食物,一旦被敵人攻擊,會使用尖牙攻擊敵人,有10%概率使敵人陷入流血狀态,攻擊加成:10%。
看不出血量嗎?
周白瑾遠遠就發現了它,找好狩獵位置,一口氣搭弓校準後一箭射了過去。
野兔吃痛趴倒在地,看了一眼攻擊自己的人在十米開外站着,怒氣沖沖的朝他奔跑,就要發起攻擊,絲毫不害怕是否會被殺死。
我就喜歡這樣的莽兔。
周白瑾不慌不忙,側身一轉,挪移了位置,在一棵大樹後,再次伸手從背上拿出一支木箭,搭弓射箭。
《夢幻》戰鬥模式分為傳統模式和自由模式。
傳統模式就是站撸,你打我一下,我打你一下的那種模式。
這種模式下,攻擊能夠百分百命中敵人,攻擊部位随機,除非敵人有閃避屬性。
自由模式不一樣,真實還原現實戰鬥,戰鬥中,無法使用空間背包功能,攻擊miss幾率還取決于玩家的基本功;當然,自由模式優勢也很明顯,能有利躲避敵人的攻擊,到後期熟練起來,不僅攻擊敵人弱點的概率能大大提高,而且還能做出各種匪夷所思的操作來。
周白瑾攻擊第一個野怪時,系統就彈出戰鬥模式介紹,他沒有任何猶豫,設置了自由模式。
未雨綢缪,自由模式絕對會成為後期的主流模式,他必須要從一開始就抓起練習。
“嗖!”
“-6”“-6”
暴擊!
三倍暴擊
觸發“連珠”弓效果!
周白瑾一箭命中了野兔的一隻紅眼睛,由于連珠箭疊加動能效果,使它的跑步速度降了下來。
奇物“連珠”可将射擊的攻擊力以及動能效果都進行疊加。
這就是奇物的威力!
野兔的血條瞬間下降大半,野兔立刻停住了腳步,轉身又想跑。
“-2”“-2”
經驗值加1
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