但庫爾清楚自己打不過庫洛斯,雖然可以肯定的是自己的肉體屬性碾壓庫洛斯。
而且自己的體型也不比他小太多,打近戰完全可以把它打成傻子,但可能嗎?
一個術士會選擇跟一個戰士他嗎?就算這個術士一條龍,尤其是他看到一個跟自己體型差不多,而且渾身全是肌肉,又是戰士氣息的家夥。
而且如果庫洛斯會一些強化身體的法術,庫爾就會變成被碾壓的那個,到時候小心被打成麻瓜。
庫爾看了看自己身上結成塊狀,完全人家夾爆别人腦袋的肌肉,歎了一口氣。
“絕對是被放風筝的命,而且庫洛斯飛的還比我快。”
首先是身體屬性,經過三年的鍛煉,庫爾的體質加了1點。
之後體型的變化,因為血統的變化庫爾這體型在這三年裡飛速增長,造成的結果就是+4力量,-2敏捷,+4體質,+2天生防禦。
原本體型由中型變為大型,應該+8力量的,不知道是自己基礎太高還是什麼特殊原因,隻加了4力量。
這裡不得不提一下屬性,他們各有各的特點。
力量:力量量化了人物的肌肉和身體強壯度
敏捷:敏捷量化了手眼協調性、靈活度、反射以及平衡性
體質:體質表示了人物的健康和耐力,體質加值能增加角色的生命點數。
智力:智力決定了人物學習和推理的能力。
感知:感知表現了人物的意志力、常識判斷力、感知力和直覺。
智力表現人物分析信息的能力,而知覺更多的表現在對周圍事物的察覺和了解上。
魅力:魅力表示人物的魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和身體的自然魅力。
體型變大,力量與體質增強,但是敏捷度也相應的減少,其實也可以解釋為體型變大,神經傳輸變慢。
這裡不得不提龍了,大多數情況下,無論是小型的龍還是超巨型的龍,大多數都是10點的敏捷值,就算變大也沒有一絲一毫的改變。
同時随着體型變化的還有鱗片,增厚變硬,而最終成果就是+12天生防禦,同時之前的所有盔甲全部報廢,用不了!要換,目前正在加緊制造。
至于四級戰士給的屬性點則是加在智力上,同時庫爾還發現這個世界的人并不能準确的控制屬性點的流向。
大概是進入四級之前,主要是幹什麼的那兩個屬性點就會進行偏向性的分配。
庫爾加給智力的主要原因是,他這三年是吃盡了智力的好處,學什麼都快,而那幾個自訓專長就是結果。
而技能點大多給了知識技能,身體屬性的技能大多數是自己訓練的,其中估價是庫爾最上心的。
當技能點不夠的時候,它是硬生生自己先學出幾級,然後再點的,主要是雖然庫爾因為龍吃到了一些估價上的福利,但是無法準确判斷價值。
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