“怎麼會這樣?”
安松定定地站在原地,他側耳傾聽,别墅外的警笛聲确實已經離開了。
“我怎麼會知道。”
張碧莉的聲音有些發顫,聽起來僵硬而幹澀,“計劃不變,我們一會兒還是按照之前我說的辦法行動。”
此時,安松的意識中那白褂人屠的追蹤倒計時已經隻剩五分鐘了,他緊張之餘感覺自己的腎上腺素開始大量分泌,讓他變的冷靜而興奮。
“安松,你别躲了,我已經找到你了。”
别墅一樓大廳,李娴月的聲音穿雲裂石,“你不乖的話,一會兒讓我抓到你,我就嘿嘿嘿……”
似乎,李娴月以為安松在跟她玩躲貓貓。
藏身二樓的安松此時腦中飛快地将自己這一天中所接觸到的信息都過了一遍。
雖然雙目失明,但是安松仍然留意并在心中記下了遊戲副本中這一整天自己所接觸到的那些反常線索:
首先張碧莉從上周五晚上跟自己分開後就再也沒有互相聯系,今天周一她也沒有正常上學。
李娴月跟張碧莉的情況差不多,不過她今天是正常上學的,然後等到學校一放學,李娴月就找借口帶着自己乘坐公交車來到了這棟别墅。
自己在公交車上因副本進度增加,觸發了遊戲系統給出的玩家須知。
這說明遊戲副本又被推進到了新劇情之中。
副本的新劇情告知自己在黑夜時會有“詭“這種新怪物出沒,且詭在黑夜中能殺死玩家。
玩家須知中還着重提到了《白褂人屠》這個有自己名字的生物,雖然暫時還不清楚它是人是詭,但安松确定這個白褂人屠在陷入所謂的“撕心裂肺“狀态後是極度危險的存在。
遊戲系統給出的玩家須知中要讓玩家利用逃生地窖通過這個副本,安松取巧想出的借助副本世界中警方力量脫困的計劃毫無懸念地失敗了,說明遊戲系統給出的玩家須知是規則性的不可違背的,那玩家隻有按照玩家須知中的規則進行遊戲才能順利通關。
玩家須知規則的權威性被确認,那麼它在當前的遊戲副本中就是毫無意義的公理規則。
安松他通過一次觀察外界環境的機會發現了被綁在别墅地下室中的失蹤了三天的張碧莉。
那麼問題來了,現在他身邊的張碧莉是活人還是死人?
安松能夠認為:目前的李娴月是個活人。
畢竟李娴月她從學校一直陪自己來到了這裡,并且能夠推斷出是李娴月綁架的張碧莉,安松并不關心她們劇情人物之間的恩怨,對一個有自己立場的成年人來說,沒有對錯隻有利害。
李娴月因為别墅的燈不亮,她無法在黑暗的環境中視物,因此才去的工具房去拉的電閘。
這更說明了詭肯定不是李娴月。
安松他通過上帝視角發現了被綁在地下室的張碧莉,他現在在遊戲副本中是個盲人,所以無所謂黑暗的影響,但張碧莉就很奇怪了,明明是在黑夜停電的地下室中,它卻似乎并不受黑暗的影響。
……
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