四位引路的半獸人,也是察覺到了這點,扭過身低頭向卡爾加彙報着。
而與此同時,簡陋搭建的崗哨小屋内,時不時的傳來着驚呼聲,又或是痛罵聲。
似乎在進行着什麼活動。
這種聲音自然瞞不過卡爾加的感官,随即打斷了幾人的彙報,向四人詢問了起來。
而面對卡爾加的詢問,艾爾丹思索一番後,臉上似乎略顯尴尬,開口解釋道:
"大人您知道的,我們的族人不比您偉岸,我們有着很多的劣根性"
"平日裡更多的是靠打獵和同族之間搏鬥來消磨時光"
艾爾丹頓了頓,繼續說道。
"但是到了冬天,幾乎已經沒有獵物了,但是又實在是無聊,為了找點事做,我們通常會"
随即,艾爾丹扭扭捏捏的将自身的想法告訴了卡爾加。
聽了其回答,卡爾加心中頓時明了。
說白了,眼前這些頭腦簡單的半獸人們到了冬天沒事兒可幹,沒有足夠的獵物可以打,寒冷的天氣中哪怕是相互摔跤搏鬥也不得勁兒。
為了打發時間,他們便往往會玩棋牌——昆塔牌。
這是一種大陸通用的遊戲,不知道由哪個國家一開始傳出來,一直火遍了全大陸,和卡爾加前世的紙牌遊戲差不多。
不同的是,它每一把都可以有很多的參與者,而且輸赢全靠運氣。
實際上對于頭腦簡單的半獸人來說,他們也做不出什麼作弊的舉動,一旦發現有作弊,那沖動的肌肉蠻子們估計會把那個人撕成碎片。
這樣的棋牌也許本身不是那麼吸引人,但如果再加上一點小小的賭注,那原本簡單的棋局立馬就會變得吸引人起來。
“我喜歡你今天打的那隻獸皮,你喜歡我家收藏的那顆牙齒”
“我們都有對彼此渴求的地方”
“決鬥?那麼血腥怎麼可以。來打一把牌吧!”
赢的人能夠擁有所有!
抱着這樣的心态,昆塔牌在半獸人部落内受着很廣泛的受衆,包括祭司在内所有人,沒事的時候都喜歡玩兩把。
當然,喜歡的是赢取别人的東西。要是玩輸了,他們可能就不那麼喜歡了。
其實半獸人部落還好,至少還停留在原始社會的他們,通常來說都是以物易物,糧食武器,裝備,是通用的硬貨币。
輸光了就輸光了,大不了把家當全都輸了,再把勞動力賣給部落就是了,反正有手有腳的又餓不死。
但是在大陸範圍内的其他種族,事情就變得不太一樣,尤其是那些發達程度越高的國家。
他們已經完善了社會的貨币體系,甚至于出現了很多的借貸制度。
憑借着這份借貸制度,很多人的手裡哪怕是沒有錢,也可以選擇提前透支自己的未來來玩牌。
十年,二十年
那些賭徒們往往會把自身的未來抵押的一幹二淨。輸了以後,十年二十年乃至是一輩子,都需要給别人賣命來償還債務。
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