這是一處陰森可怖的魔法沼澤。
盡管在白日,煦暖的陽光也無法透過濃重的迷霧投射進來,因此這裡的光線略顯昏暗,整個環境的背景顔色更是偏于陰冷的土黃色。
在這樣的環境裡待久了,就連人的性格也會變得陰沉許多。
等到石門在兩人身後緩緩閉合,托尼拉上了兜帽,冷冷道。
“我去那邊了!”
言罷也不等格力姆回答就轉身踏上了左側那條鋪着細碎白色小石塊的羊腸小路。
等到托尼壯碩的身影在迷霧中消失,格力姆方才拉上了兜帽,扭身走上了右側的那條小道。
一邊走,他一邊輕聲的說道:“調出這位托尼的偵測數據。”
下一秒,他腦海中就投射出了一份生物芯片對于學徒托尼的偵測報告。
姓名:托尼
屬性:力量7敏捷3體質8精神力6
……
格力姆訝異的撇了撇嘴,有這樣的體質,為何不去改行當個蠻戰士。力量和體質居然都是自己的兩倍,這也意味着格力姆如果和他近身搏鬥的話,也許連一拳都撐不住就會被打倒。
不過作為巫師學徒,他的精神力才6點,比自己低2點,這種本質的優勢卻是再多的力量和體質都無法彌補的。
如此說來,他應該是打算向近戰巫師的路線上發展了。用各種巫藥努力的強化自己的身軀,然後用巫術輔助自己近戰能力,這大概是他唯一能夠選擇的道路了!
隻是和對方近距離的相處了一段時間,生物芯片就能從目标的行動舉止等情報中偵測出來如此精确的數據信息。這無疑讓格力姆在和别人的交往中占據更多的主動,也能規避掉更多的無謂風險。
而這無疑才是格力姆最在意的!
不過這樣的偵測手段恐怕對于真正的巫師并沒有用處,因為那些正式巫師身軀之上總是無時無刻不向外輻射着強烈的元素波動。這既是他們自身龐大能量凝聚後的一種本能表現,也是避免被外人感知到自身真實狀況的一種手段。
在強烈的能量輻射幹擾下,生物輔助芯片能從他們那裡獲取多少有價值的信息就不得而知了。甚至格力姆都不能确定他們會否察覺到生物芯片的存在,所以在高塔之内,對于生物芯片的使用他必須謹慎再謹慎。
眼前的碎石小路在迷霧中不斷的蜿蜒伸展,道路兩側隐約能看到高矮不定的古怪植物。短粗的圓錐形樹幹,蜷縮在一起的閉合葉面,三三兩兩垂落的藤條,花瓣大如臉盆而顔色鮮豔欲滴的神秘花卉,潮濕而污濁的臭水泥潭……
這一幕幕場景看起來很普通很平常,可是格力姆卻深知,自己絕不能踏出碎石小路半步。
能夠在魔法沼澤裡生存下來的動植物,幾乎就沒有一個溫順和善的,個個都是吃人不吐骨頭的可怕魔物。
那些看起來很羞澀的低矮樹木就是可怕的殺人樹,一旦靠近它們,它們蜷縮起來的葉面就會陡然伸展,把你抱在懷中。而這個時候,它身上垂挂的那些吸血藤就會卷纏而上,把無數尖銳的觸須刺入你的身體,讓你在一點一滴的血液流失中體會到生命的遠逝。
你的血液被吸食一空後,剩下的皮肉骨骼就成了殺人樹最好的肥料。
如果有幸扒開殺人樹腳下那黑沉中帶點猩紅的土壤,一定會發現密密麻麻的皚皚白骨,有人骨,有獸骨。這都是它們曾經捕食的獵物留下的唯一存在證明了!
沼澤高塔之所以豢養這些魔物,一是為了阻擋外界陌生人的闖入,二是為了收獲一些特殊的巫法材料。
殺人樹的根莖和吸血藤本體内孕育的血囊都是不錯的滋補品,對于體質一向不太好的巫師們也是一個有益的補充。每隔一定時間,巫師學徒們就要冒着被魔化植物襲擊的危險來這裡采摘材料,因此這也是一項死亡率很高的危險任務。
也許是感知到了格力姆身上的血肉氣息,剛才還略顯死氣沉沉的沼澤叢林陡然變得活躍了起來。那些處在格力姆感官和視覺之外的魔物,都在有意無意的蠕動着身軀、枝幹,緩慢的接近着碎石小路。可是當格力姆的視線掃過時,它們又會變得再次僵立不動,仿佛就從未移動過似得。
對于魔化植物的這些小動作,格力姆視若未見,根本沒有在意。
哪怕它們再瘋狂再殘暴,也始終不敢逾越自己腳下這條簡陋樸素的碎石小路,就仿佛上面有什麼讓它們畏懼的東西似得。
“查詢數據庫,把眼前的魔法植物收錄歸檔!”
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