将收獲清點完畢,蘇江迫不及待了打開主屬性查看。
目前狂三化身屬性:
等級:Lv8(經驗12%)
生命等級:卡巴拉精靈(生命等級緩慢釋放中...)
天賦:刻刻帝(高級天賦),魅惑(中級天賦)
技能:「一之彈(Aleph)LV.1」、「二之彈(Bet)LV.1」......
攻擊:136((力量+智力)2,均衡發展攻擊力計算方式)
防禦:13.6(體質*0.1)
生命:1360(體質*10)
魔力:680(精神*5)
時間值:53
屬性(均衡發展):力量136,智力136,體質136,精神136。
蘇江切回了本體查看,四項基礎屬性都是80,這是普通玩家的屬性成長。
而作為卡巴拉精靈的狂三,屬性足足比本體高了1.7倍,而且每升一級,屬性成長+1,可以預見越是高級,雙方的差距越大!
按照前世的記憶,等到了大家都是一百級的時候,狂三化身的屬性會完全釋放,到了那個時候,單單是四維屬性就已經是普通玩家的十倍!
當然,這個對比隻是對比普通玩家,畢竟元世界裡有很多改變生命等級的方法。
但是後期他們就算改變了生命等級,将屬性追了上來,也無法彌補前期就有的優勢。
蘇江美滋滋地想道,又接了幾個稀有任務外出。
時間又過了一天。
蘇江總算将等級升到了10級。
8級升到10級需要3.7萬經驗,殺同級的普通怪物隻有個位數點經驗,狂三化身的兩支槍都快射的報廢了,才升上10級。
現在的四維屬性都來到190點,攻擊力來到190,生命值更是高1900點,如果是之前的鼠大王,現在起碼要吃它十下攻擊才會死!
與此同時,十級自動解鎖了三之彈技能。
技能:「三之彈(Gimel)LV.1」
消耗:30點時間值
被動效果:增加自身10%的基礎屬性。
主動效果:被擊中目标,臨時将被動效果提高至增加50%的基礎屬性,持續五秒,冷卻一分鐘。
很好,有了這個技能,應該可以在限定時間内将它們擊殺了。
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