就在這時,一名運營組活動策劃率先開火道:“我們必須趕緊推出新的活動,重新吸引玩家!我們可以大幅度增加獎勵,以提升活玩家躍度!”
另一個運營組活動策劃立刻反駁:“獎勵已經提升過了,活動也做得很頻繁了。問題不在于獎勵,而是遊戲内容本身不夠吸引人……”
有一個運營組跳了出來,疾言厲色地怒斥道:“這顯然是遊戲策劃的問題!我們的遊戲内容太單薄了!”
“這跟我們遊戲策劃有什麼關系?我們才被調過來接手項目!有問題也是棒子那邊策劃的問題吧?”
主策劃十分氣憤地反對道,此刻他已經被氣炸了!你們運營是特麼是甩鍋甩習慣了吧!
會議室内的氣氛越來越緊張,幾方争執不下,言辭激烈。内鬥的火焰燒得愈發猛烈,幾乎無法收拾。整個項目組像一艘破爛的船,在内部紛争的風暴中愈發搖搖欲墜。
眼見火藥味越來越足,整個項目最高的負責人吳總監假裝咳嗽了兩聲。
下一秒,所有人齊刷刷地閉上了自己的嘴巴。
“諸位!”吳總監見所有人已經就位,便開門見山地說道,“現在,我們《跨越冰線》項目組已經陷入了前所未有的巨大危機!”
“遊戲在線人數已經下跌到了一個前所未有的冰點。”
“随着7月27日以來,我們《跨越冰線》日活躍便從334萬的高點一路下跌。”
“28日下降至290萬,29日下降至230萬,30日下降至180萬,31日下降至24萬,1日下降至11萬,2日就剩下10萬人。”
“而能穩定下來的這10萬人,很大程度上也是因為沉沒成本過高!”
“而且由于付費玩家大量流失,遊戲環境正在急劇惡化,很難說這些玩家還能堅持多久!”
“我知道這件事,與在座諸位無關,很大程度受棒服《跨越冰線》7月11日正式停服消息的影響。導緻很多玩家對于我們的遊戲是否能夠繼續運營下去也深感擔憂……”
“即便我們已經發出公告,國服不受棒服停服的影響會繼續運營下去。”
“但大量玩家們依舊對此十分質疑!紛紛選擇了觀望!”
“現在,我們需要在座各位齊心協力,來扭轉目前這個局面!”
聽完吳總監的話,一衆運營人員,驟然精神起來,仿佛被打了雞血一般。
對啊!吳總監說得對!我們cf可是國内第一的fps網遊!
目前之所以人數下跌,那是因為受到棒服cf關服的影響,隻要我們能證明國服能夠繼續運營下去,一切都會好起來的!
然而,坐在會議室長桌末尾的幾名遊戲策劃則長長地歎了口氣,然而内心卻充滿了鄙夷。
明明是受到《赴湯蹈火》的影響,卻非要說是因為棒服關服的消息,不愧是運營部出來的負責人,就是能特麼瞎雞兒吹!
畢竟,作為遊戲策劃,那是真的要去玩一玩遊戲的。
利用後台數據,可以找到問題,但是絕不可能整天隻盯着後台數據犯傻。
他們幾個策劃,可都是親自買了《赴湯蹈火:雲山之戰》戰役包的!
競品遊戲好壞,他們水平再次,那也是一玩就知道。
除非《赴湯蹈火》或者背後的燧人網絡,能爆出“叛國”這種級别的黑料。
否則《跨越冰線》再無輝煌的可能。
現在,他們幾個策劃就是後悔!
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