西八區時間12月30日晚上8點,東八區時間12月31日下午3點,2011年度遊戲世界(tgw)在加利福尼亞州洛杉矶的巨硬劇院召開。
今年的tgw,對于燧人網絡來說,算是收獲滿滿。
馮啟明親自設計的《西域通略:甘英傳》,以其新穎硬核的全新動作模式,擊敗了任地獄發行于ngc2上的《塞爾達傳說:黃昏公主》,以及科納米發行在ps3上的《惡魔城:無罪的歎息》,榮獲了2011年度最佳動作冒險遊戲。
而在索大法的幫助下,藝遊工作室的《新大陸:黑暗始源》,則擊敗了《恐龍危機4》《刺客信條》與《最終幻想12》,榮獲了2011年的年度遊戲。
當消息傳回國内時,網絡上是一片沸騰。
《西域通略:甘英傳》與《新大陸:黑暗始源》獲獎的消息,立刻湮滅了所有質疑聲,并分别登頂了當天的微博熱搜。
這次,兩款遊戲直接将某明星的八卦擠到了第三名。
對于這個年代的國内玩家來說,《西域通略:甘英傳》能夠取得真正的世界性大獎,得到海外市場的肯定,無異于久旱逢甘霖。
這意味着,随着《西域通略:甘英傳》的成功,未來可能有更多的國産遊戲廠商,嘗試3a遊戲的道路,而不是繼續研發各種換皮騙氪的免費遊戲。
與《新大陸:茅山誅妖傳》不同,最佳處女作怎麼看怎麼像是帶有新手保護般的獎項,但擊敗《塞爾達:黃昏公主》《惡魔城:無罪的歎息》獲得的最佳動作冒險遊戲,含金量無疑高得很。
瞬間,《西域通略:甘英傳》立刻獲得了千萬“義勇軍”。
他們跑到那些發帖抹黑《西域通略:甘英傳》的公知大v微博上怒罵起來,将一個個公知大v罵得狗血淋頭……
“你個矬大緊!現在你島哥米爹都認可了《西域通略:甘英傳》,你個米國人還不快點跪舔符合?”
“狗日的《南親日刊》……國産之光也容你哔哔?”
“《斥京新聞紙》我日你先人闆闆……”
……
隻是半小時不到,這些公知謠媒的微博,便被網友們罵了近十萬條,紛紛關閉微博評論區,高挂免戰牌。
原本掀起的對“燧人網絡”與《西域通略:甘英傳》的輿論狂潮,就這樣被一條消息所逆轉,仿佛bug一般。
1月1日,新年的第一縷陽光透過窗簾,灑在馮啟明的床上。
坐在床邊,他看着自己的手機,依舊沒有關閉的界面——關于《西域通略:甘英傳》獲得年度最佳動作冒險遊戲獎的新聞。
他的心情無比複雜,充滿了激動和感慨。
畢竟,他作為這款遊戲的總設計師,沒有想到自己的作品竟然能夠戰勝那麼多優秀的遊戲,包括号稱天下第一的《塞爾達傳說》。
這對他來說是一個巨大的鼓勵和認可,也是他職業生涯中的一個高峰。
所幸,這個世界沒有《o神》,也沒有伴随《o神》刷新的百萬塞爾達玩家。
現在的《塞爾達傳說》,還隻是小衆玩家的心頭好。
對于絕大多數玩家來說,他們隻會把《塞爾達傳說》當做不知哪裡來的路人甲,甚至不如《惡魔城》名氣更大。
他不禁回想起了遊戲開發的那些日夜,那些不眠不休地努力,所有的付出似乎都在這一刻得到了回報。他知道,這個獎項不僅僅代表着他個人的成就,更是國産遊戲産業的崛起和發展的象征。
馮啟明站起身,走到窗前,拉開窗簾,那一縷溫暖的陽光灑在他身上。他深呼吸着新年的空氣,充滿信心和憧憬。
“2011年度結算開始!”
随着系統聲音的出現,馮啟明開始摩拳擦掌起來。
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