出路想好了,林封便開始折騰第二個地下城的設計了。
殺戮戰場就是吃雞遊戲。
入關的冒險者活到最後,概率能獲得發射魔法的槍械。
這方面,利于使用鬥氣的戰士,但更利于使用魔法的魔法師。
法槍給魔法師的價值更高。
戰士拿到法槍之後,大概率會将法槍賣給魔法師。
然後用買賣的收入來換對自己有利的東西……
武器、戰技之類的。
以此來增強本身的實力。
那麼,接下來要不要設計一個對戰士有利的地下城呢。
戰士的戰鬥方式,無非是使用武器,釋放戰技。
而他們的武器,無外乎刀槍劍戟斧叉錘。
能充分發揮這些武器的地下城啊……
要不把永劫無間搬出來?
六十名冒險者共聚一處。
長槍鎖敵,刀劍争鋒,飛天遁地,戰技縱橫!
感覺看起來會很精彩的樣子。
這麼想着,林封開始敲打編輯器,往彌姆方塊裡填充地形、秘籍戰技、藥物。
隻是敲打到一半,他的手便頓住了。
之前,他的頂頭上司梅比烏尤叮囑過他,地下城中要有死亡。
永劫的死亡應該怎麼安排?
六十個戰士下副本,相互厮殺到最後,這算是削弱人類冒險者的實力吧?
要多安排一些人機嗎?
沉思片刻,林封很快搖搖頭。
這個人機的難度可不好調整啊。
難度高了,最後可能隻剩人機了。
難度低了,人類冒險者還是得自相殘殺。
老看人類自相殘殺沒什麼意思,看看人通力合作,綻放人性光輝也挺好。
話說回來,永劫也是吃雞啊,和殺戮戰場玩法重合了。
不行不行,得換了。
這麼想着,林封将面前編輯完四分之一的一堆彌姆方塊推倒了。
看着彌姆方塊裡略有凝結沉澱的白色絮狀物,林封眉皺起。
創生之核的白色,和這些沉澱幾乎一樣。
從之前卡洛兒和弗羅卡薩的對話來看,創生之核的構成之一,應該是有大量彌姆方塊裡的絮狀物。
再結合一些不為人知的材料,組成了創生之核,臨界鑰匙的一部分。
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