蒸汽平台排行榜正在經曆一場變革。
為了推動遊戲行業的發展,蒸汽平台特地為《遊戲巅峰》專門開辟出來了一個排行榜。
上面顯示的都是參賽作品的實時下載數據,甚至還有遊玩數據,留存數據等等,數據實時刷新,以便讓所有人都看到。
這張榜單上,原本的第一名還是《吃西瓜》,現在已經發生了變動。
《2048》以飛快的速度,從零人下載提升到了12人。
緊接着,就是20人、50人。
再然後,上升的速度忽然變得猛烈了起來。
下一次刷新,竟然一瞬間就從50人上漲到了3072人。
再然後……就開始上萬了,甚至還在增加。
要說這數據有多離譜?
對比之前最受歡迎的《吃西瓜》這款遊戲,開放下載的時間已經過去那麼久了,這款遊戲的下載數量總共隻有2214,留存率為4。
這還是選手中最好的成績。
而《2048》開放下載還不到一個小時,下載數量已經破萬,留存率更是達到了7。
這是什麼概念呢?
以目前的大夏遊戲行業來說,如果一個公司可以花費十萬到百萬的成本,制作出一款留存率為15的遊戲,那麼公司的老闆會親自犒勞這位員工。
恨不能攻守異位,把這位員工抱起來狠狠親嘴。
而《2048》這款遊戲的成本幾乎為零。
遊戲底層邏輯非常清晰簡單,也不需要堆什麼料,單人就可以獨立制作,甚至還不需要花費太多時間。
這樣的遊戲,竟然也能達到7的留存率,這已經是很吓人的一件事情了。
最重要的是,這款遊戲的轉發率特别驚人。
幾乎有三分之一的玩家,在玩過這款遊戲之後,會選擇轉發給自己的好友,邀請好友共同體驗。
對于一款才上線不足1個小時的遊戲來說,這種數據簡直就是逆了大天。
然而,有人歡喜有人愁。
賽場上的八号選手則是倒了大黴。
原本,當張晨在後台說出那句“正向反饋”的時候,他就已經對張晨提升了戒心。
但仍然對自己的作品抱有希望。
畢竟他也不是泥捏的,能被自己的公司派來參加這樣的比賽,放到遊戲行業裡,也算是實打實的業内大佬,實力不是吹的。
但偏偏,張晨出場的時候,搶盡了所有的風頭!
《萬靈》玩家鬧事也好,張晨的回應也好,包括《2048》這款遊戲的下載人數,雖然他隻看到了過千的那一刻,但仍給他帶來了無盡的壓力。
讓他在舞台上過于緊張,導緻發揮有些失常。
而他的遊戲……明明比那《吃西瓜》不相上下,可偏偏數據卻非常差。
甚至比目前倒數第二的菜雞還差,成為了倒數第一的存在!
這……
八号選手在舞台上蒼白着臉,渾身上下都在微微的顫抖。
他尴尬得仿佛随時會碎掉。
雖然不知道為什麼,現場的觀衆隻有一半下載了他的遊戲……
但他隐約中總是有點預感,覺得和張晨的那破比《2048》有點聯系。
甚至于,此時此刻,他陷入了深深的懷疑之中。
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