“你擊殺了一名山賊首領,獲得1000點經驗值。”
“使用【基礎刀術】熟練度+100點,目前熟練度!”
“觸發天賦【殺戮本源】,獲得100點殺戮值!”
“強化本次擊殺收益需要200點殺戮值,是否強化?”
擊殺一名山賊首領,獲得的殺戮值比擊殺異化虎王還多。
就是不知道,此次強化收益能夠獲得什麼好東西。
秦野連忙使用了殺戮點強化。
“你成功強化本次擊殺收益,額外獲得經驗+!”
“額外獲得【基礎刀術】熟練度+,目前熟練度!”
“你的等級提升了!”
“你的等級提升了!”
“本次擊殺額外獲得黃階功法:引氣術!”
【引氣術】
【品階:黃階】
【目前效果1:引氣歸元(引導經脈氣血歸入丹田,氣血額外增強20%)】
【目前效果1:内勁(引導氣血生成内勁,傷害額外增強20%)】
【功法修為:第一重(0100)】
【功法描述:引氣術是一種很古老的内修功法,出自何人何時已不從得知】
……
“這次居然獲得了功法獎勵!”
秦野一怔,有些意外,然後就是露出狂喜之色。
在神迹世界中,功法可是極難獲得。
哪怕是黃階功法,很多玩家都是一直用到後期,甚至有些玩家從神迹開服到現實融合都還沒有獲得過任何一本功法。
這足以見得功法的稀有。
當然。
功法之所以很難獲得,也全然是因為功法的效果很強。
幾乎每一種功法,都能全面提升實力。
比如這黃階功法【引氣術】,光是第一重,就能額外增幅20%氣血和20%傷害。
這若是提升到第九重上去,豈不是可以将自身氣血和攻擊翻個倍!
不過。
功法修為比武學技能熟練度還要難以提升。
因為功法修為隻能通過打坐修煉,引導經脈氣血,拓寬丹田,才能提高。
無法像武學技能那樣,殺敵就能提高熟練度。
當然。
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