選出小喬的時候,别說外人,就連林含秋自己都很詫異。
雖然她平時玩得又騷又浪,但是現在這可是kpl正賽第一場小組賽的現場,就算剛才選出一個少見的安琪拉,那也是因為安琪拉确實比較克制對面那個陣容,而不是什麼其他原因。
那現在狗哥說要玩小喬算是什麼道理???
林含秋覺得有些迷惑。
狗哥拍了拍她的肩膀,笑道:“打這局需要你來做核心,應該有信心吧?”
“有,但是……”林含秋皺了皺眉,轉頭問狗哥,“為什麼要用小喬?”
面對婉兒,她的小喬前期根本沒什麼優勢。
甜橙和她隔了一個座位,邊選擇召喚師技能邊說:“姐,我們這是bo5,現在又是我們的賽點局,我們基本都會拿這局練一些陣容,對面陣容強勢,我們就打稍微不太好一點的陣容,輸了也沒關系。”
……原來是這樣。
林含秋後知後覺地反應過來,這似乎就是狗哥在前段時間的訓練賽裡,和自己說的“賽馬”。
一年多前,那是還是野區自由人時代,kpl的英雄機制不平衡,每局比賽幾乎都是馬可波羅大戰公孫離,bp陣容相差無幾,比賽觀賞性和趣味性直線下滑,反反複複都是那幾個相同的套路。
所以後來,為了觀衆的觀賽體驗,kpl宣布進入全局bp的模式。
全局bp,意味着每種英雄每一個大局比賽隻能出現一次,bp時陣容的搭配瞬間增加了無數可能性,遊戲的精彩刺激程度大大提升。
這樣一來,各大戰隊教練的就需要配備更加完善的bp方案,以應對bp中會出現的各種各樣的突發狀況。
全局bp時代的英雄禁選,就是一場智慧的博弈。
而“田忌賽馬”,就是一種非常重要的手段。
不說bo7,就說bo5,如果全部打滿,一場比賽下來,各個位置的選手就要精通至少五個英雄——這還不包括對面把你擅長的英雄一直按在ban位的情況。
然而,一個人的精力到底有限,有玩得秀的,當然就有玩的一般的,這時候如果碰上了對面玩得頂尖的,那就很容易被壓制住,成為隊伍的突破口。
所以,當對手拿出了招牌英雄、己方又不是很需要這一小局勝利時,教練們往往會用己方的弱勢英雄去打對面的強勢英雄,選擇性地放棄這一小局比賽,為接下來比賽的bp取得更多優勢。
比如這一局,林含秋如果拿出一手她同樣很秀的不知火舞,那在綠曲的婉兒面前,其實也毫不露怯——但如果這一局輸了的話,那林含秋拿手的不知火舞就浪費了,還是十分可惜的。
所以這一局選擇小喬,他們抱的想法就是赢了血賺,輸了不虧,再加上大喬老夫子體系,配一個小喬,其實也不弱。
狗哥的這一個想法,倒也不無道理。
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