别覺得真界底蘊厚就能跨越梯隊的橫溝,成千上萬元的差距可不是那麼好跨越的,這就像皇家不如世家一樣,皇親貴胄雖然起步很高,但論起綜合實力來,是絕對比不過世家子弟的,世家子弟擁有成百上千年的家族底蘊支持,無論是閱曆還是素養都不是新皇族可以比拟的。
簡單說就是出身不好努力來湊,一代人不行,那就十代人,十代人還不行,那就百代人,總有那麼一代可以達到興盛的,世家通過那麼多代的努力,憑什麼會被建立幾十上百年的皇族比下去?再說了,能成就皇族的大多都是世家,哪怕不是也離不開世家的支持,所以說天賦比不過時間,隻要時間足夠多,那就是改天換地重立乾坤也不在話下。
或許有人覺得天賦好可以縮減成長時間,但這在鬼冥看來完全是個僞命題,成長是需要資源的,難不成天之驕子喝西北風都能快速成長?縱觀混沌萬界,哪個天驕不是鲸吞天地才發展起來的,單靠天賦啥也不是,沒資源,沒發育時間,就算是擁有混沌第一天賦也得跪,隻能說培養天賦好苗子可以節省資源和時間,而不能說天賦好就能無視資源和時間,人家天賦是很差,可人家辛辛苦苦發育了幾千上萬年,後輩中難道一個好苗子都沒有嗎?憑什麼會被所謂的新晉天驕碾壓?這完全不合邏輯。
就拿鬼冥來說,他的成長之路可謂是一路平推,什麼天驕人傑,什麼老牌巨擘都被他輕松超越,可這不能說他天賦有多好,不可否認他天賦确實頂尖,但這不是主要原因,真正的原因是他活得夠久和資源夠厚。
如果沒有漫長的歲月積累,哪怕他天賦再好也無法成就道主之尊,可能他會成為某一道的道祖,亦或者隕落在某個不起眼千界中,就拿那次在進化道統世界立道來說,你猜進化道統的人會不會清繳異道徒?道不同不相為謀可不是說着玩的,道統世界内生靈隻能走道統的道,一旦逾越就會被清理掉,就像國内出現了漢奸一樣,國家絕對是零容忍的。
所以别說天賦有多麼重要,天賦再好也逃不過打工的命,隻有通過一代代努力才能掌握自己的命運,想要一蹴而就是不可能的,除非是被某些大勢力選出來的代言人,不過依舊是個打工人,天才?呵呵……世上天才多了去了,夭折的天才更是比比皆是,千萬别覺得自己是天才就高人一等。
鬼冥拖着一座真界回到了起源,這真界是他在路上精心帥選的,用來當做活動場所剛剛好,至于其内的生靈則都被變成真靈了,到了起源後随手撒進起源世界群就好。
“怎麼不吞并掉?”造化道塔内,始神好奇的問。
鬼冥便把自己的打算簡單說了一下,幾人一聽就知道此法大有可為,與其去滿混沌找盟友,還不如坐等盟友上門呢!
“我覺得可以把盤道體系加進去,勝者為主,敗者為祖。”造化之刺提議道。
“一道不容二主,隻要把擂台搭起來,肯定不缺參賽者。”始神覺得這個想法不錯。
“唯一需要擔心的就是公信力,如果不能執行勝負的賭注,那此法就行不通。”造化之蓮說出了問題所在。
擂台賽畢竟不是滅界之戰,要是有界主輸了不認賬,那獲勝還有意義嗎?勝者總不能因此就爆發真界大戰吧!與其這樣還不如直接開啟吞并戰争呢!所以保證賽事的公正性才是最重要的。
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