edg戰隊選手席上,
明凱大概知道對面豬妹會去上路,但這波他沒有出現在上路附近。
其中一個原因是f4刷新了。
當然,真正的原因是他想幫下路抓一波,然後控小龍。
不可能一直跟着對面打野節奏走去反蹲,還是要帶自己的節奏的。
所以,他讓扣肉一個人能守就守,守不了就委屈一會。
“嗯。”
扣肉嘴上答應,但心裡并不覺得自己守不住。
豬妹和蘭博兩人是秒不了他的,隻要能開出大招他就不會死。
“扣肉不走嗎?那感覺要出事啊,”
解說台上,米勒誇贊道:“long的牛頭也來了啊!這真的是輔助選手裡面獨一份的。”
他很喜歡這種有靈性有特點的選手。
毛龍傑藏在後面,等豬妹先手大招甩到大樹之後,才走出來跟上wq二連,試着集火秒掉。
“大樹有點肉,但是3這邊控制很足,looper大招撒下,開始火烤。”
盡管扣肉控制結束,立馬開出大招,交出控制,閃現拉開想要活下來。
但looper當然不會放殘血大樹活下來,跟閃收下人頭。
“喔,扣肉這波有點虧大了,閃現沒了人還死了,”
米勒話音未落,導播鏡頭就立馬移到了小龍,“不過,廠長這裡把小龍控下來了。”
“而且下路還抓了一波,一大波兵線司馬老賊不敢上來吃啊。”
“把上一塔推了!”
聽見小龍陣亡的提示,毛龍傑做出了置換防禦塔的選擇。
但edg繼續給出了應對,明凱吃完小龍來到下路,也開始推線推塔。
資源置換這塊,他們沒輸過。
運營這塊,他們也沒輸過。
下一塔破掉之後,明凱帶着edg主動結束掉對線期,開始轉線運營。
和3的雙人組占中不同,edg的運營模式更為保守,也是當前大多數戰隊的标準模版。
把優勢雙人組換到上路,重複在下路的流程,耗時幾分鐘運營掉上一塔,然後是嘗試抱團推中一塔。
但重點還是會放在邊路上。
接二連三的掉塔,毛龍傑心情有點煩躁。
因為edg給的壓力雖然不是很足,明明有能夠騰挪轉移的空間,但偏偏找不到一點機會。
甚至,edg連小龍都不打,明明是優勢方卻一點大膽的指揮都沒有。
就好像是用鈍刀子割肉一樣,讓人備受折磨。
到了二十五分鐘,人頭比來到9-4,經濟差也被拉開到了三千。
“3下二塔要沒了,中一塔感覺也守不住了,”
解說台上,米勒已經不太看好3了。
不過,
明凱并沒有掉以輕心。
說實話打到現在,3的發揮已經讓他感到驚訝。
因為他們這套壓進運營,就是優勢的情況下逼對手着急等對手犯錯。
就連skt也會露出破綻。
因為隻要想赢,你就得主動做事,一做事就會給機會。
但3一直沒給什麼機會,人頭都是做視野或者是突然的遭遇戰拿到的,很幹巴。
沒辦法利用這個機會擴大優勢。
“推波中路,對面抱團我們就轉上路,”明凱指揮道。
pawn的蛇女,也很默契的提前在上路推線。
四一分推的情況下,繼續給壓力。
中路
兵線剛進去,維克托和ez都出現在了防禦塔後面,直接用技能清兵,站位很安全。
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