楊善之前還以為是系統ai不給力,送來的npc不夠多。
現在一看,完全是他自己想太多!
楊善正準備給女娲ai反饋遊戲出bug了,結果系統提示立馬就來:
【叮!鑒于玩家此前在招生比賽上大放異彩勇奪冠軍,龐家和柴家對玩家殺意已決!】
【隐藏機緣規則變動:玩家可選擇投降龐家或者柴家,也可選擇找米特爾家族求助。】
【如果玩家繼續選擇自行面對,玩家被刺殺身亡一次,扣除4星等級,刺殺身亡兩次後,玩家會被帶回柴家或者龐家,廢除當前玩家所擁有的火靈根和木靈根。】
【玩家擊殺兩大家族的殺手,将會有額外的經驗加成和掉落加成,且必定爆出一件道具。】
有那麼一瞬間,楊善其實是想過:
要不拉倒吧,回去找雅妃求援!
軟飯其實也可以硬吃的。
但規則最後一條,“必定爆出一件物品”,卻讓楊善決定:
必須搞波大的!
要知道,npc最普遍的掉落就是靈石。
除開靈石之外,裝備、功法、鬥技、丹藥、鍛造材料,以及各種特殊物品,包括納戒,都算是“道具”!
别說紫色字印了。
就算是藍色字印的大鬥師,納戒裡裝的東西那能是當前版本爛大街的貨色嗎?
這哪裡是刺客?
他們可全都是行走的rb啊!
現在擺在楊善面前唯一的難題就是:
怎麼才能打得過這群npc?
以楊善前世三年的遊戲經驗來看。
拉幾把倒吧,打不過。
根本打不過!
就算他遊戲技術拔高到人類極限,估計都不行。
就跟之前楊善坦然硬抗天豪盟玩家的遠程鬥技一樣。
遊戲,說到底,最基礎的還是數值!
二十四位大鬥師一起催動鬥技。
就算他速度快,能躲開其中二十道。
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