同時跳出選擇框,讓玩家自主選擇,是立即離開該副本,還是繼續觀戰其他尚未陣亡的玩家。
觀戰狀态完全是上帝視角,可以持續到所有玩家全部陣亡,亦或者任務順利結束。
不過在官方舉辦的薩菲羅斯相關活動過程中,化身為狂熱追星族的玩家們,在地圖中擁有了無限複活的特權。
于是,當數量過多的玩家,在地圖中發生相互踩踏以緻死亡的情況,亦或者跟阿卡姆中的病人發生沖突造成身亡,他們都會在主神提前設置好的複活點上再次重生。
考慮到玩家們的心理接受能力,遊戲官方還把活動期間死亡時的痛覺降至最低,同時将過于血腥的畫面全部省略。
這些細小的改動,極大的減少了玩家們陣亡時的痛苦,更加方便了如此衆多的玩家追星。
對于玩家們來說。
在一個遊戲中的許多行為都是非常正常的。
像是無視生死、說死就死;可以拖着殘肢斷臂談笑風生;像是根本不把NPC當做“同類”對待,直接無視NPC,亦或者能夠對邪惡狂暴的NPC犯花癡,跟着中二NPC一起劍指蒼穹還不尴尬等等。
然而這些行為,落在自認為大家都是同類的“NPC”的眼中,卻讓人感到無法理解和膽寒。
即使是地球上再如何殘忍的兇殺犯,在遇見這樣的“玩家”時,都會感到崩潰,甚至于從心底生出恐懼來。
好在此時跟這群瘋狂追星族玩家們面對面對峙的,是來自哥譚市的阿卡姆瘋人院的人們。
可就算是期望着全人類都死絕,想要淨化地球環境的極短環保人士毒藤女,都對這些玩家的瘋狂不斷蹙眉。
“明明我們才是瘋人院的人吧?為什麼這群家夥表現的比主囚室裡的那群重症精神病患者還要可怕?”
“也許我們應該跟院長商量一下,把這群瘋掉的‘玩家’一起收納進阿卡姆?不知道他們是否能夠習慣哥譚市的空氣。”
“這些玩家到底是怎麼回事?難道這就是主神的手段嗎?”
距離上一次玩家們進攻阿卡姆島已經過去了許久。
當時有薩菲羅斯的吩咐,阿卡姆島上的工作人員和病人們,全都非常乖巧的呆在自己的活動區域,沒有到處亂跑。
更沒有看見海面上鋪天蓋地沖向阿卡姆島的玩家。
不知道玩家能複活的事情,也是理所當然。
這一年多來,薩菲羅斯帶着阿卡姆瘋人院中的工作人員和病人們,在無限世界的副本中不斷穿梭、打通副本。
不可思議的事情和生物,按理來說,大家也都見識了不少。
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