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交流(第1頁)

砍了不知道多少頭的野牛,李想中午決定還是下線,由于《世界》主打一個探索,什麼都需要玩家去探查,目前官網上都沒有給出來任何資料片,所提示的僅有起源而已,而目前線下論壇就是交流的主要場所,但是這種不開放信息的模式信息差就顯得尤為重要!

怪物分布,怪物屬性,隐藏任務,特殊道具,任務道具…等等各種信息都不互通,甚至村鎮城鎮的信息都不互通,這樣子的情況其實線下論壇也沒有多少有用的信息。除非是那些唯一性的任務,為了增加自身曝光漲粉的噱頭,但是觸發條件等均不會太詳細去介紹,都是一筆帶過的東西。

“果然發财還是得靠自己噢!”李想逛了幾圈下來,篩選出來基本都是沒用的信息。

信息差在商人等手裡那就是賺錢的利器,比如某個地方專爆一樣稀有任務道具或者材料,均被其低價收購甚至壟斷,後續在任務發放的npc旁邊高價售賣,利潤翻幾番,等到信息爛大街了再換下一個點,有人天生就是吃這碗飯的,不過吃虧吃得多了,也會引發抵制,所以以前也有不少遊戲會抵制黑商,但是李想倒是不排斥商人,首先别人憑本事吃飯這個也不丢人,李想自己是覺得也是吃不了這碗飯,像以前打遊戲出的裝備,用不上的或者着急脫手變現的他都會給黑商九折或者八折收購,雖然自己賣肯定能獲得更多收益,但是一是時間成本,二來他也沒那個耐心支棱個小攤吆喝,用他的話來說,有那時間不如多打幾個野怪…

好一會,室友也退出下線,交流了一會近期的情況,互相遊戲中發生的事情,但是由于地圖都需要探索之後才能聯通,目前也不知道雙方的村鎮具體在哪個方位,目前也隻能走一步看一步,現在等級也不太高,雖然降生于大城鎮,但是組隊練級分到的經驗也不會太多,而且人多也會發生搶怪,惡意pk等行為,這也是無法避免的,但是人多裝備流通也快,裝備産出也不少,而在那邊那個城鎮,也有些有實力的玩家重金收入爆出裝備,然後招募職業玩家組成練級隊伍沖級,然後還會拉攏一些散人玩家組隊練級,四處警戒,這些是有實力開野外boss的老闆,技術可能不會好到哪裡去,但是鈔能力擺在那,開boss的時候四周練級的玩家會幫老闆警戒,出現異常會向老闆隊伍示警,而作為回報,也會幫助這些散人玩家驅逐一些不懷好意的玩家。

大城鎮的生态大緻了解,也不乏一些铤而走險的亡命徒,十級以後死亡會掉級,而且裝備和背包物品等也會概率掉落,就衍生出一系列的惡意pk,甚至有甚者會接下懸賞,比如看中了某個玩家的哪個裝備或者特殊道具,就會重金雇傭這種亡命徒去擊殺爆出來,甚至成為一種産業鍊!

不過李想了解到室友目前并沒有開啟村鎮貢獻度,也沒有聽說過這個,雖然也有村鎮任務,但是卻隻有限量的任務,并且目前獎勵也隻有經驗值!而裝備也隻是新手裝以及boss打出來的裝備,村鎮雖然npc齊全,但是玩家數量更多,一個是玩家和npc的好感度問題,另一個就是制作也是需要時間,這麼對比看來,李想自己在一個偏遠村鎮猥瑣發育也不是毫無優勢!至于好感度這種隐藏屬性來說,論壇上普遍是兩種聲音,畢竟并不隻有李想一個人發現這種事,有的玩家認為這些npc都是具有智能的,可以通過各種互動去提升好感,雖然開始比較生硬,但是時間久了明顯會有所變化,但是另一種聲音就是認為這個遊戲世界那麼多npc,不可能每個人都存在智能,應該隻是極少數的個例,也有玩家對比并不關心,基本上都是獨來獨往的獨狼,隻關心自身的利益,對于npc是否存在異能則漠不關心。

在大緻獲取這些情報以後,李想再次确認了自己的觀點,不過也不知道他是運氣好還是不好,一個是降生在這隻有幾個npc的村落,僅僅隻有他這個玩家和幾個npc,但是也隻有固定幾個npc能交流反而增加了他跟npc溝通或者互動的次數,使得大緻明白了解這個遊戲世界npc的智能!

簡單溝通了現在所獲得的情報後再度進入遊戲,目前發展來說,還是優先提升自身實力才是王道!

上線以後就直奔采石場,雖然野豬經驗高一些,但是野牛好欺負,而且基本可以無傷過,打野豬被蹭幾下也不是開玩笑的,恢複也是需要不少時間,綜合一下其實野牛反而更有性價比!

“不是野豬刷不起,野牛更有性價比!”

一邊說着一邊戳死一頭野牛,畢竟身上還有着任務,打野牛目的性就更強了!

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