兩百多間商鋪、三百隻怪物,隻有三十個寶箱。雖然這麼分下來每個玩家也能拿到一兩個,但能這麼分嗎?人都是貪婪的,怎麼可能放棄自己到手的大把利益,拿出來和你平分呢。
蔺雲對人性從來不抱太大希望,尤其是在積分關系着性命的情況下。這些積分可都是能夠拿來買保命道具和傷藥的,而且後續脫離遊戲還得再花一大筆錢。
“走吧,去第二間。”蔺雲看了看時間,有些憂慮。
這次的副本隻有一天的時間,到傍晚7點的時候副本就結束了。開始時間是九點半,因此一共隻有不到十個小時的時間。而他們已經在這個商鋪裡浪費了快半個小時了。
兩百多房間,這麼慢的速度怕是逛都逛不完,一間間地找寶箱肯定是最低效的辦法,應該在哪裡藏了寶箱位置圖。對着位置圖找過去,才是正确解法。
至于擊殺怪物,這個就更不可能完成了,每人殺15隻才能把三百隻殺完,那樣的話每人每個小時要殺兩隻怪物才行。
“這次的地獄難度是個群體任務,光一兩個人完不成。除非我們手裡有能夠群怪的道具,把他們都拉到一起,一波帶走。”蔺雲分析道。
像景文澤的手槍,如果可以範圍攻擊的話,多來幾下應該就可以滿足要求了。但它是單體攻擊的道具,蔺雲在旁邊的時候景文澤都不敢用,他準頭太差,怕誤傷了對方。更怕不小心砸壞了樓,要是導緻這個大樓塌了,估計副本也要涼,到時候他身上的一萬負債就要變成兩萬了。
——有時候殺傷力太大也是個問題。
蔺雲果斷放棄了地獄難度,并安慰景文澤:“絕大部分均衡型副本想要通關地獄難度都需要對應的高級道具輔助,而困難難度則需要中級道具。我們手裡沒有适合的道具,完不成任務很正常,之前能完成是運氣好,正好手裡有道具。”
像上個副本死人宅,想完成太太的所有要求就必須借助放大鏡這一類的線索道具,如果蔺雲沒有這玩意兒,估計最後遇到廚房牆壁刻字的時候也隻能無奈放棄。遊樂場副本的鬼屋打卡也是一樣的,需要道具輔助分析黑漆漆的樣圖,光靠肉眼看不清楚。
而這個副本,困難難度需要的是能夠保命或者隐身道具,地獄難度需要的是強力的攻擊類道具。要麼是一擊必死的單攻道具,要麼是傷害高的群攻道具,能夠在玩家被圍毆死之前連發數下攻擊把怪群滅了。
可惜他們手裡并沒有合格的道具,手槍雖然好用,但打不中緻命位置就沒用了。更何況怪物實力增強之後,防禦力提高,手槍不定能夠破防。
景文澤心态也挺好的,雖然他其實一直有在系統空間裡鍛煉射擊能力,但這不是一朝一夕就可以出成果的東西。他們次隻能回去鍛煉兩三天,然後就要進本。斷斷續續的,效果更佳不理想,所以目前還處在菜雞射手範圍,這次就隻能被迫放棄了。
但蔺雲還是勉勵了他一番,讓他盡量多殺幾個。
“這次的地獄模式難道他太大,應該會和步行街一樣設置百分比。說不定你不需要完成60%也一樣能夠拿到獎勵呢,就算隻有5%的額外獎勵,也比沒有好。”
蔺雲認為,既然系統特意告知他們擊殺進度(2300),那麼就很有可能這個進度會影響到最後的通關收益。說不準它會根據每個玩家的擊殺比例提供獎勵分成,殺得越多賺的越多。
同理,寶箱的開啟也有分成的可能,畢竟蔺雲也得到了寶箱進度(130)。萬一哪個玩家拿到了圓币沒守住,回頭也能混個辛苦開箱的積分嘛。
景文澤一聽有這個可能,琢磨了一下讓自家老大來分自己人頭的可能性,然後發現不太可能。于是決定之後遇到的寶箱都給蔺雲開了,這樣他拿殺怪的積分,蔺雲拿開箱的積分,蔺雲才不會虧太多。
蔺雲也沒跟他客氣,直接答應了下來。但是拿到的圓币還是要和景文澤分一分的,不肯吃獨食,畢竟這個擊殺進度之類的獎勵隻是蔺雲的推測,不一定屬實,可圓币是肯定能換積分的。
兩人走出商鋪,給這個商鋪在地圖上仔細記錄了寶箱和怪物數量,然後朝下一個走去。原本蔺雲是打算一間間掃蕩過去的,但是現在意識到時間不夠,就不浪費時間了。正好景文澤運氣極佳,幹脆由他來挑選看着順眼的商鋪進入,遇到寶箱的概率會大一些。
事實證明蔺雲這個決定十分英明,接下來他們一共開了三個商鋪,其中一個裡面沒有怪物但有青銅寶箱一隻,另外兩間中一間有一隻怪物和一隻寶箱,另一間有兩隻怪物和兩隻寶箱。雖然這些都是青銅寶箱,但是蚊子再小也是肉。
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