被列入了電競項目,最主要的是這遊戲開發周期很短。 方彥曾經看到過一篇關于‘球球大作戰’制作人的采訪。 這款遊戲從制作到公測上線隻用了一個月的時間,盡管開發團隊是一個業内老牌團隊,但這個開發速度也讓業内從業者們不得不說一聲牛叉。 而且在這個2014年,原開發商都還沒有立項。 之所以方彥要現在才做‘球球大作戰’便是準備自己運營這個遊戲。 其目的就是打響‘方寸未來’這塊招牌,另一方面就是‘貪吃蛇大作戰’的發展潛力确實不如‘球球大作戰’。 如果将‘球球大作戰’賣了,方彥絕對會哭死。 回到家之後,方彥就開始規劃工作室選址,以及着手準備招人了。 通過在哔站的學習,方彥對公司團隊的組建,也有了一...
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