【叮!貿易艙段已完成建造!】
系統清脆的提示音響起,将思緒紛飛的韓鴉拉回現實,看到工蜂從長方盒子一樣的貿易艙段中飛出,他這才走上前。
外面看不出什麼,隻有一層低矮的艙室不顯山不露水,進到裡面才發現,這個建築是由多個分隔開的房間組成的,大廳中央,一塊标滿信息的電子顯示屏挂在島式展台正上方。
【召喚信标】激活信标後,随機召喚一個商隊前來領地進行貿易,商隊類型,攜帶貨物價值,召喚冷卻時間會根據領地貿易吸引力進行調整
【貿易市集】(暫未開放)可以邀請聲望達到熱情以上的組織或勢力派遣商人入駐,建立定期貿易關系
【交易平台】通過即時貿易系統與不同玩家進行交易,需要支付交易稅,稅率為同區域10,同海域20,其他地區統一40,交易方式為物品貨币交易,不支持以物易物和非結算貨币交易
【神秘拍賣行】(暫未開放)每周末舉辦一次随機等級拍賣會,拍賣會有最低資産準入門檻,且隻接受靈魂貨币競價
【兌金所】允許領主将攜帶的不同種類流通貨币兌換為結算貨币——等重赤金及等額靈魂貨币
看完貿易艙段的各項功能,韓鴉不由得慶幸自己先前的決策,跟他料想的一樣,貿易站這類設施,更多的還是面向泰拉世界的原住民勢力,而不僅僅是玩家與玩家間小打小鬧的貿易。
本來,他還打算把手頭積攢的靈魂殘渣和靈魂碎片賣出一些,從召喚了亡靈類領民的玩家手裡換取資源,但看到兌金所和拍賣行的相關信息後,就改變了主意。
這些靈魂貨币的價值,遠比之前想象的要高,光是結算貨币能沖抵交易稅就足夠珍惜了。
不得不說,交易需要抽稅這條規定,對普通玩家來講非常緻命,直接釜底抽薪,逼迫領主出門探索而不是龜縮在領地。
目前,獲取靈魂貨币的渠道隻有獵殺怪物,至少他隻發現了這一種途徑,交流頻道也沒見有人說過其他獲取方法赤金?那就更别提了,這才第一天,探礦挖礦什麼的還太過遙遠了。
誰家領地都不可能純靠内循環過活,在初期這點會更明顯,總不能有人歐皇到家門口各種資源樣樣齊全吧?
不管是材料還是工具,想交易就得支付靈魂貨币抵稅,可獲取靈魂就得外出探索,獵殺怪物,甚至還不是殺一隻兩隻就能解決的問題。
一旦離開領地輻射範圍,伴随而來的風險可想而知,狩獵過程中但凡出現點意外,輕則損失人口,重則直接重開。
不過話又說回來,這種限制對那些實力強勁的領主來說,說是好事也不為過。
就和那個開局0元購獲得兔耳娘的領主一樣,隻要實力足夠,完全可以趁着機會收割弱小,再通過交易市場大肆攫取利益。
初期最寶貴的就是時間,縮在領地中倒是沒有風險,不過也隻是等死罷了,同根同源的藍星‘老鄉’情誼,可沒法當做擋箭牌,光是領地核心本身的價值,就足夠讓這點所謂的情誼蕩然無存了。
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