上一次,他們在冰窟遭遇險境,主要原因在于伊莎貝爾的殘魂無預兆的複蘇。dizhu如今,伊莎貝爾已然回歸魂域,所以冰窟中除了寒冷外,基本沒有太大的危險。
安格爾選擇好材料後,打算留在冰窟就近煉金。
為了不曝露全息平闆的秘密,安格爾這次的煉制依舊是展開魇境,并且開啟了無邊靜寂,做到雙重保障後,才拿出材料準備煉金。
他這回煉金有兩個目标:第一,是給格蕾娅煉制的幻境道具。第二,則是煉制一個飛行載具。
他準備先煉制飛行載具,因為煉制載具的事前準備工作,他早在表層世界沃特格拉斯時就已經完成了,隻等材料湊齊就可以煉制。而給格蕾娅的幻境道具,他則還沒有一個具體的規劃,還需要一段時間去思慮。
代步載具最核心的部位,是動力裝置。他沒有費心思去研究這部分,而是打算采用初級煉金基礎集冊裡已有的一個微型動力裝置的圖紙。
其名——躍動核心。
躍動核心在所有同類型動力裝置中,算是性價比最高的,而且需要的材料他也能湊齊。
選擇了動力裝置後,他還必須要選擇能适配躍動核心且能帶動它的外殼。這部分雖然沒有動力裝置重要,但卻是最關鍵的一步,畢竟想要有優越的用戶體驗,外形是很重要的。而且,這一步還需要通過刻畫魔紋,或者調合與機械煉金,來選擇代步載具的未來方向。
在初級煉金基礎集冊中,躍動核心這款動力裝置旗下有很多适配的類型和分支,有刻畫浮空魔紋的飛行載具,也有可變形為陸上載具的機械煉金,至于水面上的載具也有。
有單一型的,也有複合型的。所謂複合型,其實就是海、陸、空任意兼具的載具。
但一般而言,複合型的載具,基本都要用到魔能陣附魔,而非魔紋附魔。這就意味着,煉制出來的代步載具有很大可能是中階以上的。
他暫時不敢煉制中階以上的道具,因為他自己也不能保證一定能順利度過異兆。dizhu再來,他上次弄出來的異兆已經夠紮眼了,短時間内如果再搞風搞雨就太高調,現在他要做的是低調行事,尤其在别人家的地盤上。
所以,他打算煉制的代步載具,并非是複合型的。
至于哪一種單一型載具,不用想,肯定是選擇速度最快,代步最為方便的飛行載具。
确定了載具的類型後,接下來就是确定載具的外形。
安格爾連續翻了好幾頁,能夠容納且最大限度操作躍動核心的外殼圖紙,都以輕便為主。大多制作成梭形,而且越細越好,可以很大程度保證速度優先。
但安格爾考慮到,載具中可能出現多人的情狀畢竟他還要帶着多多洛,總不能讓他一直待在手镯中。所以他并不打算選擇那種極細,細到近乎像騎士劍的載具外殼。
而且就算再細,隻要用的是同一種動力裝置,外形變幻對于速度的提升也沒有多少。
所以,還不如選擇寬敞一些,更加舒适的載具。
“魔毯?雖然比較好收拾,但還需要多刻畫一個防護的魔紋。”。
“浮空小屋?看起來不錯,内裡的擺設也可以自主設計,但是不是太過奢侈?暫時可以列入考慮行列。”
“單人飛艇?看上去有點太臃腫了。”
“掃帚?雖然很常見,但多個人并排坐在掃帚柄上,畫面太美不忍直視。”
“尾巴草?略。”
适合這個動力裝置的外殼,且适用于飛行載具的,中例舉了大約有幾十種,安格爾一張張的往後翻,大多都被他主觀意識給否決了。
最終,他的目光鎖定在了一個乘坐型的小型載具上。
這是一艘小船,看上去有點像沃特格拉斯水道中劃行的船隻。不過,這艘小船卻是兩頭彎彎,像是月牙一般。從這一點來看,和安格爾在地球紀錄片中看到的威尼斯“貢多拉”很是相似。
但如果抛開兩頭,從中間的結構來看,卻有些類似烏篷船。它分為前後兩個區域,前面區域沒有遮擋,後面區域則有有一個半遮掩,挂着星空紗簾的封閉隔間。
當他看到這艘船時,安格爾便眼前一亮。
按照船型來看,容納兩個人是沒問題的,而且設計圖上兩頭是可以折疊拆分的,這就可以節省很大的空間,畢竟他的手镯中也沒有太多存放空間了。
外觀上也很精緻,彎檐翹角,刻星雕月。
與其他的外殼橫縱對比後,安格爾最終選定了這艘月牙小船,作為飛行載具的外殼。
煉制的過程,除了煉制躍動核心時,讓安格爾卡頓了一段時間外,其他的煉制基本上一次成功。外殼上的大型懸浮魔紋,靠着全息平闆的投影,也沒有失誤。
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