沒有任何延遲或暈眩,眼前景象瞬間變回那間住了十七年的熟悉卧室。
李晟扭頭看向桌子上的鬧鐘,鐘表指針和他進入任務時分毫不差,這意味着在現實世界的視角裡,他從未離開過。
‘如果玩家在劇本任務中死亡,以屍體狀态被傳送出來。那麼在他人看來,這人上一秒還好好的,下一秒突然身首異處,場面一定很獵奇’
如此想着,李晟臉上的高冷表情突然破功,忙不疊地從背包欄裡掏出除味劑,朝着自己一頓亂呲。
方才的砍殺太過奔放,沒注意到濺了一身血,怪髒的。
“要是殺場遊戲自帶清潔功能就好了,可以大喊一聲‘主神!全體清潔!點數從我這裡扣!’”
李晟自言自語吐槽着,将肮髒衣服脫下,收進背包欄裡,從衣櫃中找了件幹淨服飾換上,方才坐回電腦桌前,打開新鮮出爐的任務日志。
玩家整體表現:s+,獲得的遊戲币與經驗值提升至60】
獎勵結算中】
李晟眉梢微挑,殺場遊戲的各項任務,會根據玩家終局表現給于評價,從c到s+,評價越高,最終獲得的獎勵也越好。
“之所以我能拿到s+評價,除了我隻用了30分鐘,也就是任務時限的一半來通過三重密室外,還有一個重要原因,就是我破解了密室遊戲背後的真相。直接找到了密室的設計方。”
李晟用手指輕點臉頰,認真思索,“事後複盤,這次新手任務設計的頗為巧妙。第一關海水密室,其實留給玩家差不多二十多分鐘的時間。
即便沒聽過《醉酒水手這首歌,靠蠻力硬砸,耗費一定時間與氣力,也能砸穿船長室的木門,拿到關鍵道具六分儀和航海鐘。
其次,就算看不懂六分儀,隻需通過航海鐘的提示算出經度759,之後就能用窮舉方法,解開滾輪密碼鎖——畢竟前兩位的緯度隻有90種可能性。”
“而第二個密室,看似解不開密碼就會把人壓成肉餅,實則也留下了生路,那就是鑽入石質壁爐裡,賭一把。”
“至于第三個密室就更簡單了,無論玩家選不選擇救麥克,都不影響最終結局。”
“這麼看來,作為新手任務,殺場即照顧到了有一定基礎的解謎愛好者,也照顧到了能冷靜思考的普通人。某種程度上還挺公平的。”
不過,能完美通關,自然更好一些。
新手玩家能通過提高任務評級,來盡快獲得最重要的經驗值,升級并得到一點自由屬性點,提升身體基礎素質。
而度過了新手階段後,玩家評級的提高也能增加從任務獎勵中開出珍貴道具的概率。
如果玩家想混混日子,每次隻拿最低評價,很容易在越來越難的任務中不幸殒命。
必須抓住每一次增強自身的機會,才能在死亡螺旋中存活下去。
任務獎勵1:經驗值100點】
任務獎勵2:遊戲币200點】
在s評價的16倍加成下,李晟此次獲得了160點經驗值,和320點遊戲币。
領取獎勵後,提示他升到了lv2,當前經驗槽為60200
“按照一點遊戲貨币可兌換一萬rb的官方彙率,僅這一次任務就賺了三百多萬,玩家還真是賺錢的職業。”
李晟咂咂嘴巴,看向第三項獎勵。
任務獎勵3:稀有品質技能卷軸1】
在虛拟界面裡,一份用麻繩捆着的羊皮卷軸漂浮在空中,散發着藍色光亮。
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