秦少言微笑的說道:“我正在聯系歐美的遊戲廠商,和他們搞點動靜出來,給韓國人一點震懾。”
“歐美廠商?”陳鵬琢磨了一下,有些疑慮的說道,“你是要引入歐美廠商的網絡遊戲?”
“他們的制作實力比韓國遊戲廠商更強,就怕這些猛虎進來之後比韓國人還厲害。”
秦少言呵呵一笑,“陳哥,這一點你就不必擔心。”
“歐美大廠商研發實力強那是在單機遊戲領域,在網絡遊戲研發這塊他們也是新手,不見得比韓國人要強。”
“而且這些廠商在舒适圈裡待太久了,未必會對網遊有想法。”
“即使想做網遊,也要先摸索積累技術,以歐美廠商的效率研發立項再到成品沒有四五年下不來,他們還要面臨水土不服問題,還有文化差異的問題。”
“這麼長時間下來黃花菜都涼了,再說用不了三四年,國内遊戲廠商研發水平也就提升上來,未必沒有一戰之力。”
“就拿韓國網遊舉例子,98年才開始産業化,這才幾年就在東亞到處攻城略地。”
“以咱們的體量,資金、人才比韓國人高幾個量級,研發技術提升速度會比他們更快。”
“更何況,咱們還有審核機制做最後防線。”
陳鵬有些尴尬的咳嗽了一聲,不過他心裡也放松了下來。
嗯,秦少言這話說的沒錯。
“好萊塢那麼強大,咱們不也放進來了嘛。”秦少言笑眯眯說道,“歐美這些遊戲廠商在網遊領域就是紙老虎而已,看着實力強大,其實也就那樣。”
陳鵬思索了一會,“我先跟領導彙報一下。”
“那就辛苦陳哥了,要是可以的話,你還是到西雅圖來一趟。”秦少言認真的說道,“看看歐美這些遊戲廠商。”
“好,你等我消息。”陳鵬說完就挂斷了電話。
秦少言笑着放下手機,然後再次複盤了一下這次計劃。
現在v社方面是自己盟軍,會積極配合。
版署方面隻要不明顯出言反對,即使沉默也沒關系。
剩下的就看歐美廠商方面的反應了,其實這才是最難的一部分。
說是歐美廠商,這裡除了育碧以外都是美國遊戲廠商。
而美國遊戲廠商在單機遊戲舒适圈裡待的太久了,沒有多少出圈的動力。
尤其是歐美遊戲市場遊戲主機特别普遍,有穩定的玩家群和購買力。
随着技術的發展,單機遊戲中的多人遊戲模式也發展迅速,彌補了單機遊戲社交不足的問題。
與其去陌生的網遊領域搞,不如做好多人遊戲部分。
而出色的多人遊戲内容,也會侵占掉玩家的精力和時間,讓他們無暇去嘗試相同題材的網遊。
十幾年後網遊市場規模已經發展的十分龐大,這些歐美廠商想進來就變得很困難了,隻能賣ip恰爛錢。
不過對秦少言來說,歐美廠商配不配合都無所謂。
他們好好配合,讓自己計劃完美達成是最理想的結果。
就算計劃沒成功,吓唬一下韓國網遊公司也是好的。
而且秦少言也不是放空炮,明年的《魔獸世界就會給韓國人狠狠上一課。
……
第二天。
nexon公司的代表一大早起來,急匆匆的趕往v社公司。
因為昨天的意外事件,幾個人臉色都很難看,一路上罵罵咧咧。
淩晨莫名其妙被警察抓起來,關到局子裡半天才被放出來,從頭到尾幾個人都不知道發生了什麼。
到了v社公司樓下,幾個人發現好像多了很多車,找車位比前天要困難。
繞了半天司機才停好車,帶隊的nexon公司總監金燦振憤怒的踢了一腳汽車,“阿西吧!那些美國佬在搞什麼!為什麼今天沒人來迎接我們。”
其他幾人見上司臉色不好,于是紛紛附和,譴責美國人不懂禮貌。
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