“嗯,要是說以前的遊戲理解來看,這種級别的boss都是要搶的,好幾個幫派混在一起打,就看傷害占比了,甚至有些時候還要先清理異黨才好開打,少不了幾方亂戰。不知道這個遊戲是不是這樣?”
琛哥覺得以前的這類og遊戲對于世界boss的處理各有不同,但總歸是少不了玩家之間的勾心鬥角才能結束,廠商也是通過這種方式挑起玩家情緒,收割一定收益。
失落的原初雖說變成了真人體驗,但模式依舊是之前的模式并沒有改變,最多遊戲收入變成了賣遊戲倉維修換新等行為。雖然并不清楚這種一次性以及不穩定的後續收入是如何維護服務費的,但總歸人家公司就是能運營下去。
“你提到幫派了對吧。”蘇曉曉知道這個系統在遊戲裡對應了公會系統,但是這個階段并沒有開,如今打boss如果是大團模式能組非常多的小隊伍的話,那麼大團的人數上限就非常重要了,一旦大團多起來,場面估計不比幾方亂戰來得好。
“話說小姐有沒有搞公會的想法?”聽到蘇曉曉問及幫派相關,琛哥也能猜個她的三成想法,就蘇曉曉目前的表現而言不像是有多麼龐大後援的樣子,但看起來挺像集團在逃公主的。尤其是之前那群女人那麼兇,上來二話不說就給他們一頓攻擊,都不用說反擊,連句話都不給機會說就被她們送回來挂樹。
然而蘇曉曉是什麼情況呢?居然能在那種情況下無恙而歸,想必自身也是有一定背景的吧?
不知道琛哥是咋瘋狂替她加戲的,但蘇曉曉肯定是想要有一個公會的,公會就類似修仙門派,越做越大,越大越強,整體越強其中的管理者就越能拿到好處,屬于是滾雪球式的發展。
當然,想要靠公會補充自己的實力也不一定要當公會的創建者,但總歸要讓自己成為公會中特殊的那個才行。
如果蘇曉曉把這種想法和琛哥說了,那對方必然是有一番論道的,就像大部分存在社交系統的遊戲,幫派的管理層總喜歡整一位妹妹是一個道理。不管那位妹妹和幫主有啥說不清道不明的關系,又或是單純的像公司前台負責待人接物的花瓶女,都是可以吸引其他男玩家入駐的,尤其這些遊戲大都還有語音交流,這是遊戲中男多女少必然發展的結果。當然,這種情況下幫派出了問題大概率也會與這位妹妹有關,妹子總是處于風暴中心的人員。
可惜蘇曉曉肯定不會把自己内心的真實想法告訴琛哥,再加上這個世界的自己以前根本就不咋接觸遊戲,所以不知道所謂的妹妹理論。
“公會的事情等開放了再講,或許我會搞一個的,如果有機會。”
蘇曉曉短暫思考後暫時已經有了計劃,不過她自己肯定是搞不起公會的,因此這個計劃暫時還隻是設想,尚在雛形階段,能否成功就要看相關人員是否給力了。
“先解散一段時間吧,也快晚飯時間了,boss估計短時間内打不起來。”
沒什麼好談的了,蘇曉曉推測那個boss就算被人觸發也會很快恢複原狀,因為按理說這個級别的boss不是雜魚三兩隻就能碰瓷的。如果有人出于好奇或者搞怪打了boss,那麼甚至會讓周圍的人一起跟着遭殃才對。因此這個時候反而不用着急,與其妄想得到boss的戰利品,蘇曉曉更想知道的是,如何在得不到boss的情況下拿到更多好處。
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