平原上的戰争即将出現勝利者
熱寂站在原地高舉着斯卡布蘭德的頭顱。
放血鬼們從熱寂周邊退卻。
血神的笑聲回蕩在戰場上空翻滾的硝煙中。
恐虐并沒有像之前一斧幹碎鐵人巨型戰體部隊那樣給熱寂來上一斧,它也不想要這麼幹,因為它實在是太喜歡這個名為熱寂的鐵人了。
整場戰争在一開始以鐵人戰敗告終,數百萬鐵人在巨型戰體覆滅後被魔軍屠戮一空,頭顱全部被堆積起來。
而戰争進行到現在,鐵人們改變了戰術又打回來了,鐵人這次使用的是恐虐喜歡的戰術,它們取得了優勢,取得了勝利,并在将對将的戰鬥中陣斬斯卡布蘭德,且勝利者對戰敗者進行了一場殘忍痛快的處決。
雙方在戰争中打的有來有回。
雙方的強大導緻它們彼此之間的戰鬥是殘酷的絞肉戰。
這深得恐虐的歡喜。
在恐虐看來美中不足的有兩點。
第一點是斯卡布蘭德太過愚蠢,不會使用巧妙的戰術和令人拍案叫絕的戰略布置,但它有勇氣,率領軍隊頂着炮火前進,總得而言還算湊合。
第二點是因為這些鐵人沒有靈魂和自我,它們無論是殺人還是被殺都沒有任何感受,根本就是令人厭惡的無魂傀儡。
但熱寂不一樣,恐虐能看出熱寂有自我思維,且它為能斬殺斯卡布蘭德而感到驕傲和滿足。
恐虐看不到熱寂的靈魂也無法對其施加幹涉,但它作為亞空間中的混沌神明能看到許多常人無法看到的東西,它覺得熱寂隻是存活并為它的創造者繼續戰鬥就能帶來許多令它喜歡的殺戮和戰争。
未來可期。
至于在剛才的戰鬥中熱寂所使用的科技……恐虐并不讨厭科技,尤其是能把戰争變得更殘酷恐怖的科技。
科技是凡人智慧的結晶,無數凡人耗盡一生的壽命和精力研發出的科技,與那些動動手指就能讓戰鬥變得不公平的巫術有最本質的不同。
恐虐能笑看巨型戰體把自己的放血鬼們像屠宰一樣成片殺死,但它不想看到斯卡布蘭德被所有戰體集火并放逐,而是想要看到它被敵人用一場堂堂正正的對決殺死,這就是它為什麼一斧覆滅巨型戰體和自己的投石機部隊。
總之,恐虐對這場有來有回的戰争非常滿意。
斯卡布蘭德在對決中被殺隻能說它是技不如人,應是輸得心服口服繼續磨砺自己的戰技。
恐虐隻在乎有沒有腦袋被砍下來,被砍下來的腦袋原來粘在誰的脖子上它不在乎。
如果熱寂是個人類,或者其他有靈魂的物種,恐虐會為其當場生魔,但現在它隻能琢磨點别的獎勵辦法。
血神的目光仍然投射在戰場上,因為戰争還沒結束,隻是關注的不再是斯卡布蘭德而是熱寂。
失去斯卡布蘭德統率的魔軍沒有陷入混亂,而是仍然保持着秩序,它們迅速決定出一個新的統帥,這令恐虐倍感滿意。
不過魔軍是沒法再和鐵人正面對抗了,那些沒有靈魂的鐵傀儡因科技加持而變得遠超放血鬼,哪怕是最普通的個體也能同時對付三個放血鬼,且它們的數量還多如牛毛。
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