楊銘再次醒來時,身處在一片荒野當中。
入目四周一片昏黃,狂野上盡是半人高的雜草,一塊塊巨石橫亘在狂野上,給人的第一印象是至暗的西部浪漫,場景和荒野大漂客類似。
地面上褐色的大地幹裂,蛛網狀的裂紋充斥在每一寸土地上,偶爾間可以看到不知名野獸的腳印散布在荒草中,腳印邊緣可以看出利爪的痕迹。
在荒蕪狂野的遠方,目光所及之處有淼淼煙火緩緩飄向遠方,依稀間可以看出是一座巨大的城池。
刺鼻的血腥味從遠方傳來,就在楊銘準備離開時,手臂上傳來一股灼燒感。
一隻眼球猩紅的紋身,浮現在他小臂上。
那種淡藍色文字再次出現,但這次并不是浮現在半空中,而是直接出現在他的視線之中,仿佛鑲嵌在視網膜上一般。
進入世界:劍客傳奇
世界難度:lv7。噩夢(此難度為選定者專屬試煉難度。)
世界進度:0%(選定者探索事件任務進度,世界進度将會增長,在結算世界時,與任務難度互相計算,形成最終評分。)
世界簡介:劍客,妖魔,山賊,世家,軍隊,皇族。
主線任務:正義或邪惡(任務開啟難度與選擇陣營有關)
支線任務:等待選定者觸發中。
警告:請勿在本世界提及“樂園”的一切,如警告無效,将強制處決!
提示:本世界為高等位面,請勿離開““星龍””區域,否則世界難度将大幅提升!
提示:因選定者初次進入世界,本世界語言選定者自動掌握,退出本世界後将無效。
世界,開始!
文字消失,楊銘開始梳理了解到的信息。
首先,他開啟了遊戲的隐藏劇情,并且“天啟樂園”極有可能是主線劇情,主線劇情的玩法攻略未知,在未知地圖上完成全新的開拓劇情任務。
其次就是這遊戲的模拟體驗,簡直和在現實中沒有任何區别,甚至于疼痛,血液沒有馬賽克,心跳,呼吸……做的簡直是太棒了!
他用力呼吸着荒野的氣息,隻是一股淡淡的血腥味從遠方傳來,這種讓人放松心情的老套過場劇情的味道,楊銘在熟悉不過了。
以楊銘對于垃圾遊戲的了解,坑爹的遊戲設計師肯定會給他挖無數的坑,比如說被開場劇情人物騙走裝備,沒有新手裝備就無法領取村長的任務,沒有新手任務的福利直接導緻了他玩了半個月還是一級的可憐結局……
雖然擁有豐富的通關經驗,确定了沒有遊戲進程保存選項,一命通關的難度對于沒有攻略的新手玩家而言,那就是“紀元級”難度。
從世界難度那“噩夢”兩字,就能猜出垃圾遊戲的難度。
至于最後給出的任務,楊銘隻能用耐人尋味來形容了。
【正義或邪惡】,隻有這幾個簡單的字,沒有其他任何線索。
就在楊銘頭疼時,一股信息,從手臂上那眼球紋身上傳來。
他可以用意識來激活“烙印”,所謂“烙印”,就是他手臂上那腥紅之眼紋身。
這東西很重要,有許多功能。
一,個人信息。
二,任務。
三,儲物空間。
四,技能。
五,裝備。
權限不足,其他功能無法顯示……
楊銘除了第一項(個人信息),第二項(任務),以及第四項(技能)是亮着的,表示可以點開,其他兩項暫時一片黑暗。
他迫切的想知道這次任務的具體内容,從之前“天啟樂園”的态度來判斷,任務失敗就意味着永久失去隐藏遊戲主線劇情的探索權。
什麼剝奪選定者契約,應該就是永久失去隐藏遊戲探索權,而死亡就是直接删除遊戲角色,雖然隻是短暫的接觸,但楊銘感覺到了“天啟樂園”的殘酷。
【主線任務:“正義或邪惡”】
任務難度:lv4。
任務簡介:“星龍,六國之一,主要人群為黃種人,圖騰是盤踞九天的鑄星之龍”
任務信息:加入“正義”陣營或“邪惡”陣營,所屬陣營取得勝利任務結束,選定者所屬陣營職務越高任務完成評價越高。
任務期限:無。
任務獎勵:依照選定者任務完成評價而定。
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