如此一來,夏蘭舟打定主意了不加好友。反正在主神空間中,人際交往雖然有用處,但個人實力卻是,輪回點數倒還算可以,主線任務的100點加上世界開發度的獎勵5000點以及包括他自己獨有的一個在内的三個支線任務的300點,一共5400點輪回點數。難怪大中型團隊愛做這種挺費時間又麻煩的世界開發度任務,這獎勵真是太豐厚了,簡直一夜暴富。這種輪回點數的發放,不是全部隻有5000點,無論多少人都分這麼些,而是按照團隊裡輪回者的貢獻度,主神回直接發放相應的輪回點數。不過一般情況下,普通輪回者大約能拿到幾百點輪回點數這樣子,但也确實是一般主線任務的幾倍了,而且還有幾率拿到徽章。徽章等級從低到高分為白色徽章、綠色徽章、藍色徽章、紫色徽章、橙色徽章、金色徽章六種,在主神空間中,單有輪回點數是兌換不了高等級的兌換品的,隻有加上相應的徽章才可以。而徽章的獲得并不容易,即便是獲得了,也隻有藍色徽章以下級别,目前尚未出現高級别徽章。獲取的方式一般是通過隐藏任務和世界開發度任務,其他方式随機,主神沒有給出确切答案,祂表示那需要輪回者自行摸索。——果然,不管是什麼樣的主神,都是這麼坑。夏蘭舟正打算繼續看其他的,耳邊再度響起主神的電子合成音,就像是延遲一樣——“請輪回者注意,輪回任務為每十天一次,逾期未進入主神空間執行任務者,抹殺。”抹殺,又見抹殺。主神的招牌技能——抹殺!……真是特别的耳熟。在《主神》的設定中,主角一開始的抹殺是精神上的,被抹殺者在現實裡會變成永遠醒不過來的空殼子植物人。後來雖然已經能發展到肉體上,但為了保持前後一緻,不被任何人看出主神空間的最初是無力抹殺肉體,所以主角還是選擇保持精神抹殺,這反倒還是一種并不血腥的震懾。
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